考虑来考虑去,王安最终还是决定先对车身防御力进行魔改。
“修正,越野车装甲属性为【不可被摧毁】,越野车玻璃属性为【不可被摧毁】,越野车轮胎属性为【不可被摧毁】,轮胎增加【全地形适应】【全地形抓地】效果。”
魔改了几条指令后,这辆车已经在抗击打的防御力上彻底无敌了。
“修正,越野车喷漆无法被剐蹭,无法被污染。”这一条修正就纯属王安的个人恶趣味了。
要知道,灾变世界里,很多有些实力的猎怪队,都会筹集能量结晶去买上一辆载具,而为了防止这些大宝贝受到伤害导致损坏,往往都是在上面加装了各种铁丝网啦,机枪啦,以及未来非常流行的能量炮塔之类的设施。
结果好好一辆霸气十足的越野车,很可能会被改装的面目全非,虽然实力是有的,甚至变得更强大,但是看起来却有些不伦不类。
再加上猎怪队架势载具外出战斗杀怪物,战斗中怪物的身体撞到车上,被铁丝网倒钩之类的刮出一片血污,附在车身上,甚至像骨魔骨魇这种身上长满骨刺的,一个撞击往往就是一道划痕。
基本上,出几次任务之后,这些载具就会变得惨不忍睹。
这也能在某种程度上体现那时的价值观。美观是最强的顶级强者才有资格去考虑的事情,这些中下层的存在,往往都是以实用为第一要务。好不好看无所谓,好用就足够了。
然而现在的王安呢,他魔改出的这辆越野车,好不好用无所谓,甚至直接复制粘贴搞几百辆一模一样的扔进冬云居的车库都行,但是一定要好看!
这就好像和平时期人们玩游戏,去买那对实际战力没有任何加成的皮肤一样。本人的实力已经很强了,这时候如何能体现出你比别人更强?买更贵的皮肤不就行了!
至于那些本身实力不行的,买了皮肤,也只会被实力更强者嘲讽,有皮肤你还被我打爆,辣鸡!
游戏买皮肤和灾变世界里改装载具是一个道理。灾变世界中,只有强者才有资格拥有外观炫酷的载具,而游戏里,只有强者才有资格用上皮肤!
改装完防御方面和外观方面后,王安又对着性能方面开始改装。
“修正,越野车发动机,轴承……属性提升,以推杆形式具现化。”
随着王安的指令下达,只见在越野车驾驶位的左手处,出现了一个拉杆。
此刻拉杆正停留在100%的末端,可以看到,推出后,前方有着150%,200%递增的刻度,而在拉杆的最末端,刻着一个白色的“∞”符号。
无限大!
嗯,此车一出,什么五菱宏光,中巴车,秋名山车神,估计都要靠边站了,拉杆推到底,这些对手连王安车的尾气都闻不到。
再之后,王安就开始想到哪里改到哪里,给这辆车魔改各种各样的辅助系统了。
“修正,越野车内空间修正,内部空间水平面扩大10倍,铅垂面增大1倍。外部观察效果不变,内部空间入口判定条件为进入车内部。”跟修正冬云居一样的套路,空间扩展。
“修正,车锁增加防盗系统,非授权用户无法进入车内。”