青灰色的台阶,和外面的格调完全不容。邬亦瞳尝试自己摸索着走下去,但视野逐渐随着环境的昏暗而变得狭窄,越到深处,便越来越看不清楚。
游戏内也是有许多在黑暗中为了看清楚而设定的道具,比如夜视仪、冷焰火、手电筒,还有最便宜的打火机。
邬亦瞳点开了一只手电筒,左手拿着手电,靠着拿着枪的右手上,光也随着人物在台阶上走时的起伏而上下变化。
手电筒的方向是由鼠标来操作的,他的手在鼠标垫上来回晃动着,鼠标与桌面之间发出摩擦的细小声音,声音很细微,不仔细听就如夜晚出没的老鼠偷食一样。
突然之间,就在他未注意时,屏幕的四周红色边框忽然闪烁,而诡异的声音也从耳麦内传出,让人心中不免惶恐起来。红边的出现无非是两种情况。一是生命条残血警告;二是自己走到了游戏的野区副本。
首先,第一肯定是不可能实现的。而第二条,野区,是指一些玩家对战战场上出现的额外副本,通常这里会出现比较厉害的野外boss,当然奖励一定会是翻倍的。
邬亦瞳嘴角一笑。
人的眼睛如贼如鼠,四周的人看到了这,每一个都来凑热闹的。没有多长时间,邬亦瞳背后渐渐站着的人就陆续多了起来,那本就不宽的过道之间,已经拥挤到一点空间也不可流通。还是因为能发现隐藏区域的概率属实难得,就像一个人想用三元钱就想吃到一斤面一样,几乎不大可能。
野区里的模样与外并无他样,有些人可能就无意间便走进了这区域,而这区域对于新手玩家就是一个新手坟墓,因为隐藏boss的等级与普通丧尸根本不是一个层次的,没一点技巧和装备的人遇见那就只能眼睁睁等死。
邬亦瞳却一丝怯意都没有,而楼梯之下通往的是一片灰色空间,栅栏围着就像是一间监狱。一些碎肉在地上零散撒满一地。邬亦瞳举起枪,野外区域随时都会发生危险,哪怕就一点点不注意都有可能被突如其来的攻击而致命。
回望旁边一眼,萧声克正关注着自己的电脑屏幕,食指迅速点击着鼠标左键,应该是遇上了蛮多的僵尸,而就这时他自己的电脑发出了警告。
“警告!野外boss警告!”
野外boss的出现就意味着邬亦瞳进入了大boss的攻击视野之内,灰色空间的正中央直接刷新出来了一具肥胖带着鲜血的尸体,那肥硕的啤酒肚占满了四分之一的屏幕。
野区的空间十分狭小,根本没有给他留下多少躲避空间,邬亦瞳直接一气呵成之下将所有弹药都射向boss身上。
嗒嗒嗒嗒......
咔......
弹药很快就耗尽了,电脑屏下有一条很长的血条,就是boss地狱尸王的生命值。刚才一连串的设计也不过伤害了它四分之一的血量。
地狱尸王,肉多防御力高,就算是高阶武器也不过像邬亦瞳一样伤害如此。
然而像邬亦瞳这般久远的老手,怎么会怕隐藏boss的袭击。地狱尸王最需要注意的禁忌就是不能近距离攻击,在他内圈5米之内,他所攻击的伤害会增益一倍。而最适合地战斗模式就只有拉开距离进行远程攻击。
地面颤抖着,尸王的脚步缓慢蹒跚前行。邬亦瞳的手速明显加快,键盘的敲击声清脆响应在空气中,但不慌,慌则乱,邬亦瞳则是迅速之余,还带着节奏。
身后的人都开始依稀谈辩道,甚至有人大声惊呼道:“卧槽!这个手速谁跟的上啊!真的是大神才能行的!”
邬亦瞳一气呵成下,不留给怪物任何还击的时间。只见血条一滴一滴在减少,屏幕上的连击数已经达到186次。
“快200连击了!!快看!”一些站在萧声克身后的人也慢慢转到了邬亦瞳那。
所有人聚精汇神在邬亦瞳的屏幕上,气氛被这简简单单的数字弄得压抑起来,200连击至少需要80以上的手速,而普通玩家也不过是在60左右,而更快的手速的玩家那都是职业级别的了,普通人根本很少见。有人喃喃在后头说:“看看他能不能达到500连击。”
500连击?所有精英boss所承受连击数到达500以上都会爆出额外的装备,而这得要求极好的操作与控制输出,因为你要在它血条还存在的情况下连击数达到500,若你还没达到500次却击杀了boss,那这也是一无所有。
“看地狱尸王的血条已经50%!了”
“唰唰唰”
邬亦瞳换上了“妖刀雨村”,妖刀的输出比不过密藏,因此可以很好来控制输出量。
地狱尸王双手开始高举在空中,迅速朝地上重击而去,邬亦瞳巧妙的侧翻躲过了致命一击,却也受到了波澜,地面震动,电脑屏幕上也是颤抖的。
站起来继续,连击还在继续。
地狱尸王血条39%!
连击数·379次。
快要红血了,所有人都有着顾虑,因为20%!血量之下精英boss有几率会各方面属性有着增益效果,俗称暴走。
一个人在后面大叫道:“暴走了!诶诶快看啊!暴走了!”
所有人看见屏幕上发现尸王还真的开始出红色预警,所有人惊呼道。邬亦瞳笑了一笑,对于这个结果他好像早已料到一样,连击数已经467次。
胜利在即,回家吃鸡。系统发出警示。
当然,尸王也不是吃素的,这增益效果也不是翻个一点点,而是整整两倍的属性点,因此这隐藏区域被称为新人坟墓也是非常现实的。
尸王的每一个重击,都会造成周围的连带伤害,而灰色空间就那么一点点,无论邬亦瞳往哪里躲都会造成伤害。而且不知何时他已经换上了密藏,尸王的防御已经比之前更加深层次,几乎伤血量是之前一击的一半。