吴承豪看到房间的环境变黑暗这个情况,为什么觉得是多版本融合的呢?
那是因为根据前两个房间的怪物,吴承豪知道应该是比较容易的版本,不然也不会第一个房间只有几个暗精灵护卫,但如果真的是这个版本,那么第三个房间根本就不会突然环境都变成黑漆漆的。
前世这个版本进入房间后能清晰的看到,有两根从房间顶上垂直延伸下来的东西,下端是一个眼睛模样的东西。
这个东西不算是怪物,认真算起来应该只是一个装置。
玩家一进入这个房间之后,它们就会起作用,相当于让玩家进入致盲的状态,这个时候玩家的命中属性会大幅度的降低。
这个全图变黑暗的效果在70版本的时候已经没有了,两个眼睛的效果缩小了范围,走进它们的效果范围内,也不会视线变黑暗,只是降低了命中率。
但是进入这里后刚刚看了一眼房间的环境,眼前就变黑暗了,有这个效果的只能是60版本的情况。
而且刚刚哪怕是一眼,他也看到了这个房间的情况。
这个房间的环境跟记忆中60版本第三个房间没什么区别,还有很多的冰奈斯,还有长得像海马的怪物冰影阿奎利斯。
这个房间难就难在第一次打,玩家第一时间肯定不会注意那两个奇怪的眼睛,而一旦陷入黑暗,玩家就没那么容易找到两个眼睛的位置了。
而且房间里的怪物又多,想跑去找到眼睛来打也不是很容易的事情,冰奈斯和海马样的怪物都是远程攻击,而且攻击不是在脚下就是从头上落下,全息模式下玩家很难全都注意到的,所以被攻击的概率比前世还要高,如果不把一些房间的难度调低一点,普通玩家还真的是很难打这里。
不过如果是第二次刷的话就很好办了,至少能大概的记住眼睛的位置,第一时间把眼睛样的装置打碎就行了。
有着清晰的记忆,吴承豪三段斩上前,在大概的位置就用出了拔刀斩技能,一道半弧形的剑气划过之后,整个房间的环境就变成跟之前两个房间一样了。
剩下的事情就简单了,没有视线和命中率的限制,吴承豪他们很快就把怪物清理干净了。
下一个房间的情况跟第三个房间一样,只是这里的怪物换成了瑟冥特克和亡魂默克尔。
如果是一般玩家来开荒,这个房间还真难了一点,因为这两个怪物都很黑,在玩家视线被影响后,几乎能完美的融入环境了,全息模式还能从上下左右发起攻击,真的不是那么好防守的,挨打是正常的情况。
特别是亡魂默克尔移动速度很快,攻击的距离也有点远,说不定你打着眼前的瑟冥特克的时候,它已经一定到你的身后发起攻击了。
第五个房间,这个房间的环境不变黑了,房间里是一群瑟冥特克和一个精英怪敏捷的莫比。
其实这个秘境的路线是有随机的,每次进入秘境有可能与上次一样,也可能不一样,甚至房间里的怪物也有可能有不一样的时候。
在吴承豪的记忆中,有莫比这个精英怪的房间,有时候也有可能刷出这个秘境的一个关键怪,其实也不是怪物,就是一个有着精英血量的封印石,只有打破它之后才能进入最后的领主房间。
不过这次这个房间没有,吴承豪他们之后还要找到这个封印石打破了才行。