返回第二十三章 两强相逢必有一弱(2 / 2)科技制霸修仙界首页

“哦?”沈宣然接过策划案来。

《一击必杀》。

“这名字倒是够血腥的。”沈宣然迅速地看着里面的策划,“我挺喜欢的,估计会有市场吧。关于女性角色,能不能不要那么暴露?谁画的原画图?”

“我......”罗荣轩弱弱地回话。

“改!”

“好!”

“这个游戏不错。”沈宣然很快看完了策划案,“明天我就来你们部门,一起讨论下,我们第一个游戏就从它开始着手!这个项目你们准备很久了吧?”

“十天。”宋松指了指策划案的右下角,写着2019.9.7日。

“十天?”这次沈宣然是惊讶了,三个人的部门,十天就能把这策划案做出来,效率算是很高了,“那你们游戏开始研发了吗?”

“开发了一半了。就是技术上在有点问题。”宋松的答案又让沈宣然吃了一惊。

“一半?”

这可不是简单的文字游戏,单机游戏。而是一个多人对战的3d游戏。无论场景,建模,代码,哪一个方面都是很复杂的。如果是三十个人倒还有希望。

三十个人,三个人...

沈宣然皱了皱眉头,像想起来什么似的,瞟了寻一眼。

有了沈宣然的加入,工作效率加快了许多。宋松和罗荣轩只觉得自己部门又加入了一个触手怪。

两个人一个编代码,一个测试代码。速度跟光速一样。宋松和罗荣轩只能在美工和打杂上下功夫了。

沈宣然自以为自己的编程能力已经够强。但是往往在她没有的事的时候,对方又传来了一页代码。并且无论她怎么测试,都是毫无破绽。

测试代码就是点一点鼠标,检查一下错误的事情。而编程则是考头脑的事了。眼见测试代码也没的错误,她便把事情暂时交给了宋松,自己来到寻身边,看他的操作。

寻的手指飞速地敲击在键盘上。像同人对话一般,几秒钟就打出了几行代码来!这速度...不能想。

十几分钟的时间,一篇代码就发送过去了。而自己要处理一篇代码,起码要半天。

代码需要的不是数量,而是精简,能简化的不要用几十行去拖拉。而寻写出来的是既经精简又实用的代码。

“我能帮上什么忙吗?”

埋头忙碌的寻抬头,见是沈宣然:“帮我整理下后面设定的框架代码吧,需要做什么。你理出来我这里速度就能更快。”

这个任务说起来简单,做起来却不容易。需要集中力和注意力,还有快狠准的排序能力。

这样的任务不算辱没沈宣然的能力。其实她倒害怕寻让自己去写代码。自己写代码的速度比人家慢了那么多,去写代码不是拖累吗?

自己竟然也有变成拖累的一天。从7岁就开始学习编程,从来没有遇到过敌手。今天算是甘拜下风了。