每轮游戏系统会自动分配一百名召唤师进入地图,争抢任务点,捕杀敌人,最后胜利的人,会增加游戏积分100分。
游戏积分是用来判定玩家等级的东西,积分越高,游戏账号登级别也就越高。
入门等级为,也就是1000积分以下,寓意为幼儿。
然后1000积分术师,精英,以此类推,分别是史诗,传说,大师,王者,超神。
每个级别又分一到十星。
排位越高,游戏难度就越大。
南清潇试着玩了一局,手感挺不错。
但是……她没爽到。
这个难度…也太低了些。
估计那个傻缺是按照自己的游戏水平设计的。
硬生生的把一个好好的游戏拉低到了幼儿园水平。
不说每个任务点过起来都特别容易,就连每只残暴的野兽承受伤害的能力都很低。
这哪还能看出来残暴?
跟她之前玩的那款射击游戏里的人机差不多,都是脆皮。
还有些方面的速度和攻击的伤害值做的也不是很好。
除此之外,游戏里的其他程序都还可以。
这个召唤师的游戏界面丝毫不亚于那些高端手游。
可以看出,做游戏的这个人,在这方面,是有些天赋的。
不过他那一手渣到爆的游戏技术却阻碍了这方面的发展。
南清潇又多玩了几局,然后才把她的想法给林谈发了过去,并且让他把任务的难度再增加一些。
最少得再增加五倍。