远去的路人,仍旧时不时回头,用奇异的目光盯向李顿,直教人不断的冒出尴尬之情。
“啥素质!这么看人很不礼貌的好嘛!”李顿不满的吐槽道。
他也没脸面去找路人理论,毕竟刚刚的放声呐喊,也很没素质。
赶忙走远,循着地图,来到了法术模板区。查找起合适的法术。
看着经过的法术模型,嘴里不断念叨出名字:“连锁雷霆、腐蚀毒雾、冰凛术”
“怎么都是攻击性法术,没有控制的嘛?”
“哦,找错区了!这就很尴尬”
他待的地方,是攻击型法术区域,而控场型法术另有一个区域。主要是手环地图上未做出标识,才让他得出的误判。
这一换区域,合适的法术就映入眼帘。
“嗯,这个水波囚笼不错,很适合水面环境。”
光看名字,李顿就觉得很是满意。
水波囚笼:以魔力粘合水分子,以震颤魔力波纹形成完整的一体,自动吸引范围中的水汽,汇聚游离魔力。为半自律型高级法术。
可惜,他满意这个法术,但法术本身,却不满意他。
“嘀!尊敬的李顿先生!很遗憾,您未符合该术法的前置学科要求。缺失学识为:魔力阵法结构:波动一体化学,魔能自律学等。”
冰冷的提示音,就如同语调般,说出的话语,也是那么的无情。
“就不能通融下嘛!我觉得可以强行记住的”李顿表示无可奈何。
法术,是对法力、魔能的运用,关系到能量运转的改变。不知其原理,胡乱运用只会导致不可预料的意外。
巫盟对法术传播的严格把关,很大一个因素,也是怕学徒不知轻重,在没做好防护的情况下,只凭经验、记忆来使用不熟练的法术,导致自身受到伤害。
这种马虎大意的半吊子,在巫师出现的初期,广泛存在者。害人害己。
放弃挣扎,李顿寻找起下一个,自身现阶段能够使用的法术。
李顿乖乖的在低级法术书架上寻找,很快又找到一个听上去厉害的法术:“寒霜坟墓,名字听起来挺厉害的,但却是低级法术,这应该可以吧?”
寒霜坟墓:低温魔能以棺材形式,冻结对手。残余的魔能会不断引动周围的水汽,加固冰墙厚度、强度,冻僵、冻死、甚至窒息对手。
“嘀!您符合该法术前置知识需求,价值一千五百信用点,请问是否购买。”
适合水面环境,果断的选择买下。
“嘀!购买成功,已扣除相关费用,法术学习资料,已上传至您的络终端。”
暂时还想多选择几个法术,李顿没有离开,又在书架上查找了起来。
“麻痹毒雾!唔,气体型法术,比赛提供的法术护盾,能够过滤有毒空气,这不适合。”李顿摇了摇头。
“麻痹电花,护盾都穿透不了,不实在。”
“荆棘锁链,水面环境应该没有植物,难道用水下的水草吗?不实在。”
“火墙术,这好像在攻击法术区也看到过。水面无用。”
“油滑地面、昏迷毒雾、聚土屏障、强韧藤蔓锁、目盲灰烬”
“嗯,都不适用!”李顿点评道。
老实说,这些控制型法术,只能用来对付骑士、普通人。巫师中即使是学徒,大都会常备个护盾型的魔化物品,突破不了护盾,就无法做到限制。
当然,用物理方式限制,就算撑起护盾,也能很好的妨碍。可像是藤蔓、泥土这些东西,总不能凭空制造出吧?总归需要实物作为施法的材料。水面上,从哪里找这些?
荆棘、藤蔓还好说,带上种子作为施法材料,法力能够催生它们。可是,比赛时,身上除了活动方提供的护盾、服装外,是带不了其他东西的。
而泥土,用来释放土屏障,姑且可以用水底下的淤泥。可还有个问题,那就是水面的深度,深度太深,土墙延伸起来需要的魔力就会更多,又需要花费时间,对手早跑掉了!
大家都是30米每秒起步的速度,时速10千米每小时,可不是开玩笑的。
以水面赛道为标准,低级法术中,也只有与水、空气有关的限制型法术,才能发挥作用。
“中、高级法术,我的前置学科基本不满足,这就很尴尬了!”李顿苦恼的挠了挠头。
果然,拿到好名次什么的,对现在的他而言,还是很有难度的。
找来找去,最终,从低级法术中,李顿敲定了这么几个法术:
寒霜坟墓作用以描述过。
冰墙术:汇聚水汽,凝结成坚实的冰墙,改变地形。
水漩涡:法力控制水面流动,形成拥有吞噬力的漩涡,随着释放的法力量增加,甚至能够吞下水面上的大型战舰。