“这个BOSS也属于近战系。它除了会物理伤害,手上的鞭子还能造成火系伤害,所以纤云弄巧切一下火炕光环。BOSS最厉害的地方就是它手上的鞭子,会在5秒到15秒的随机时间内对最远距离的人施放‘甩鞭’,把人拉回身边,拉回的过程中造成火系伤害,距离越远造成的伤害越高,再用手上的石棒随机方向击打出去,距离有20米,造成5秒眩晕。如果撞到墙上就是10秒眩晕。现在这个空间直径有40多米,按理来说可以站中间,但是下一个甩鞭在20米的距离造成的伤害会超级高,有可能满生命值秒杀布甲。所以我会拉着BOSS朝被击飞的人移动几米。其次就是近战系的常见技能,‘顺劈斩’需要人分担伤害,‘刺耳吼叫’会对近战造成伤害和减速。我以前的小队是猎人站在最远距离承受甩鞭技能,追不上,你有经验吗?”
“我之前的小队也是我抗的,只要运气不太差应该没问题。另外我的5秒眩晕过后,大家记得一起移回到洞穴中心。”
铁牧想了一下,说道:“要不等会试试另一个办法,我给三个近战全程保持圣光照耀,看看能不能10秒内保持满血。可以的话就由我站在12米左右的地方抗,追不上10米距离输出。一方面我是锁甲,还有物理减伤,再一方面可以解放一个输出职业,使战斗时间缩短。”
第皮埃斯考虑了一下,说道:“魔力值够吗?”
铁牧算了一下:“七八分钟内没有问题。”
“可以。那就两套方案,追不上先抗前两下。我来负责拉BOSS走位。还有没有问题?”
“没有了。”
队员们站好位置,第皮埃斯迅速走近BOSS警戒范围内并把BOSS拉在了中间位置。大家开始输出。
第一个“甩鞭”按计划锁住了追不上,追不上被打出去以后,生命值瞬间降到了30%左右。铁牧一抬手,生命值又回复到了90%,然后又补了一下,回满。这时候哪怕过量,也必须保持满生命值状态。铁牧轮流给第皮埃斯、纤云弄巧和小肥羊顶上圣光照耀,一个顺劈斩过后,纤云弄巧和小肥羊生命值缓慢回满,第皮埃斯的生命值也一直保持在80%以上,等了几秒,又一个顺劈斩,依旧是回满和80%。铁牧心里有数了——自己可以顶。
铁牧一边刷新圣光照耀,一边移动到追不上身后一点,代替追不上承担“甩鞭”。
铁牧只看见一条火鞭缠绕在自己胸前,然后被迅速拉倒BOSS身边,再被石棒重重击飞出去。“痛!我擦!天天这么抗伤害的人都是铁人啊!还是治疗安逸。”眩晕5秒,第皮埃斯拉着BOSS朝自己的方向移动到大概10米多点的距离,其他所有队员保持距离跟着移动。5秒眩晕结束,铁牧0.5秒内把自己的生命值从60%刷到95%,又开始给三个近战刷新圣光照耀。同时所有人一起开始返回原位朝洞穴中间移动。
方法正确,走位正确,三号BOSS也很快倒下了,时间只用了5分钟。第皮埃斯的黑手继续发挥作用,两绿一蓝全没用。
也许大家不知道什么是“黑手”属性,居然对此没有意见。铁牧只能心里默默嘀咕:“要改,必须要改正!以后的副本必须要纠正这一错误。”
小队继续前行。这个洞穴后面就是山洞出口了。走出山洞,外面是半山腰的一片很大的空地。空地上密密麻麻的站着一排排“邪能机甲——实验型”,六个一组。最远处是一个更巨大的“邪能机甲——战斗型”。
“我们小队就是这里没有过去,一旦开始战斗,就要持续到BOSS倒下才行。六台小机甲每台锁定一个人,圣骑士照顾不过来。”纤云弄巧对这里充满了怨念。
“那我说一下我之前通过这里的情况。六台小机甲,每当倒下三个,后面又会激活六台,源源不断,最后是十二台小机甲一起激活,最后剩下六台小机甲的时候,BOSS就会激活。小机甲每台都各自锁定一人,嘲讽无效,所以要各自扛着伤害来打。小机甲我们先打掉远程的两台,然后剩下四台近战各自打自己的,远程轮流控制机甲的生命值,最后争取几秒内同时让他们倒下,然后接手下一批。最后十二台我们拉回到现在站的位置,尽量拖延BOSS到来的时间,击杀顺序也是先远程的机甲,再近战输出的机甲,最后治疗和盾战的。”
第皮埃斯等大家消化一下,继续说道:“然后是BOSS战,BOSS最恶心的技能就是‘激活’,每降低20%生命值,他就会一次性激活六台小机甲,重复之前的情况。不过这六台不会有连锁反应,可以一台一台的集中火力清理掉,依旧是先打掉盯着远程的。最后20%会激活12台。其次是BOSS的群体技能‘次声波’,每6秒一次,对全体造成少量伤害,外加眩晕0.1秒,会打断我们所有的技能和动作。其他的技能还有‘污染’和‘冲击波’,是对目标脚下一片区域施放黑水污染,和对目标施放冲击,这两个技能我来控制走位和方向,没什么问题。就我们小队的情况来说,生命值和输出问题都不需要担心,唯一的就是铁牧的魔力值能不能坚持到最后。”
“哦,是之前你和我提过的治疗量要求吗?”