四月的北阳市已经有了点夏天的味道,方熹和陆涛在走廊上把关于永恒的单机版的事情给定了下来。
说是单机版,但其实就是训练模式和一个能自己玩的人机模式,这些也费不了什么事情,但是能完美的赌住3官方的嘴,所以方熹和陆涛合计了一下:可以搞!
而在即将到来的六月份的3上,永恒只是前锋,真正重要的依然还是刺客计划。
最早从临京大学过来的一批研究生方熹给出于某种恶趣味,给几人的的工作室直接贴上了圣修会的牌子。
四月中旬,圣修会的负责人陶俊毅等等,这个名号听起来也太帅了太中二了。
总之,陶俊毅给告诉方熹,第一阶段的历史已经梳理的差不多了,可以着手编撰游戏世界历史了。
三皇五帝太早,战国是一个很合适的时代。
而方熹也很担心一部游戏是否能将自己心目中的战国表现出来?因为战国的实在是太璀璨的一个时代。
愤懑的屈原留下了“长太息以掩涕兮,哀民生之多艰”。
老子李耳骑牛东去,留下了传唱千古的道德经。
廉颇蔺相如的将相之和,孙膑庞涓的意气之争。
太多可以传唱的诗篇,太多可以书写的人物,方熹第一时间感觉到的只有头大,然后大概就是无穷的兴奋了。
这一作方熹暂时还是打算第一作依然是要做沙盒,虽然沙盒游戏在有些方面的表现乏力,不过它依然是玩家们认识一个世界的最好的方式。
“我希望”方熹依然用了老姿势,双手压在桌上,身体前倾,表示对于这件事的重视。
他此时正在面对着这群临京大学来的“圣修会”的成员们。
“我希望诸位能对春秋战国倾注进足够的感情。”
“我们是编撰游戏历史,但是并不是改写历史。”
“所以在专业性上,我会尊重你们,同样的,我也希望你们能给我尽量还原出来这个迷人的璀璨时代。”
“所以这段时间我想辛苦诸位写一些支线故事。”
方熹斜眼示意一下,陶俊毅随即将鸿翼内部编撰的一些简单的关于撰写支线任务的教材发放了下去。
“这是一份关于怎么编写支线任务的简略说明,你们只需要按照格式将任务线涉及的人物,对话,关键道具等编写进去就行。”
“我不要求你们表达什么真善美,你们,诸位,诸位圣修会的第一代成员。”
“你们在研究历史方面是毫无疑问的专家,所以我希望你们编写主线历史和支线剧情的时候,也能遵循你们的专业性,不美化这个时代,也不丑化这个时代,这个时代毫无疑问是英雄的时代,但是这个时代的平民过的也毫无疑问形同草芥。”
“我们做的就是要将这个时代彻底还原,而关于这个时代的思考啊,影响啊,引导啊。真善美什么的啊,我建议,去他娘的。”
“圣修会”的诸位面面相觑,他们也是第一次和方熹近距离接触,第一次领略到这个年轻的董事长身上的朝气。