而李维斯身上防御装备减少伤害属性,目前累积达到百分之几十减少伤害。
等于三四百级首领怪物技能,需要除去人物等级防御值加成数值。
接着还要再减少差不多三分之一直接攻击伤害数值,最后才是怪物真正对李维斯造成伤害数值。
以上各种数据让李维斯清楚,他目前实力已经在一转层次中,达到强者档次。
目前实力哪怕面对二转六百级强者,只要对方不是全套极品装备,李维斯已经不是之前那般,没有多少正面周旋的本钱。
不过其他人无法复制李维斯,这种快速增强战斗力。
并且极品装备提升方式,李维斯也不打算在前期就给予属下开放。
类似霍华德差不多快要突破三百级,哪怕加上侯爵家族强大实力资源。
霍华德依旧是非常艰难做到,李维斯这种直接战斗力暴涨几倍。
首先需要提前准备好一套极品装备,不过考虑到李维斯起码是双卓越装备属性,就足够霍华德好些功夫去寻找了。
甚至极致属性这种直接提升品质档次极品装备。
李维斯可以确定霍华德哪怕去求他老爹,帝国侯爵地位实力都没办法短时间内找出一两件。
话说回来,英雄大陆每个不同职业一转发展前期,几乎在百级后,就已经定下以后发展基调,要走那一种路线。
例如李维斯的敏捷剑士,对于敏捷和力量两项属性要求十分严苛,前期升级加点必须精确到个位数,才能保证不会出现问题。
不然的话,可能出现人物等级达到了。
但人物基础几样属性加点要求没有达标,最后导致职业者无法把装备武器,发挥出全部实际效果。
因为各种不同等级武器装备,想要装备到身上发挥出作用,是有敏捷和力量或者智力属性,至少两项基础属性点数强制要求。
职业者各项属性点数必须达标,不然身上装备,武器是无法产生最大效果。
换成虚拟游戏里面就是等级达到,但是无法装备。
当李维斯仔细查看一遍,自身人物属性面板上面的各项数据内容。
估摸着以现在一套三百级极品卓越装备,除了明面上看到的的属性加成,暗自计算现在使用技能,可以爆发出来的大概战斗力。
一整套极品卓越属性装备,必然存在各种不同隐藏属性。
特别稀有属性中,极致的幸运一击,极致的致命一击。
还有一种稀有属性,专门针对高级对手,bss怪物的完全无视对方防御,强大暴击伤害几率攻击。
每次幸运一击出现类似直接暴击属性攻击加成,不同技能增幅倍数不同,最终造成附加伤害数值其实并不好计算。
不过简单计算攻击数值和防御数值等各项数据。
让李维斯清楚目前实力已经达到预期,已经可以和一转满级强者正面单挑,硬碰硬对战就足够了。
花费时间看完新卓越装备增强的各项属性数据加成,李维斯心思立即从坑爹系统转到眼前哥布林大军身上。
接着查看哥布林各个不同等级怪物攻击和防御值数据。
按照数据显示,估算目前各级哥布林怪物,对他现在可以造成攻击伤害数值大小不同。
除了哥布林头目和精英怪物,目前双方之间明显存在一百几十级的等级差距。