精灵射手不仅精准致命,更可怕的是持久力更强,比特洛伊射手高出近半的打击数量,当特洛伊射手无法决定胜负的命运,一切的重担都压在特洛伊步兵身上,是那么的凄凉,论勇猛,实力,希腊步兵要强于特洛伊步兵,失去了射手的优势,特洛伊人在也看不到任何能够取胜,光芒亮点,在联军勇猛的打击下,特洛伊盾墙变得凹凸不平,开始往后退缩挤压,隐隐大势不妙。
整条战线上对手的不同和战斗态度方式,让特洛伊防线损失情况不一,但敌人不远推进,这是实力,以单兵战斗力最强的熊人战士攻击处,特洛伊人损失最多,也最胆颤,同时也因整条战线无法连贯,单独深入凹点的熊人族战士遭受三面反击,损失最大,伤亡也激发了熊人族战士的凶狠,加大了特洛伊人的负面情绪。
此时已经是收尾之战,领主都想减少自己的伤亡,反正胜利在望,人口均分,大家的战意也就没有之前那么浓郁,只是之前的战斗让熊人愤恨特洛伊人,厮杀起来很快就将首领的吩咐忘之脑后,联军战线左翼是战矛族的攻击区域,在特洛伊远程优势弱化后,肯通立刻派上了超长枪部队,替换进攻步兵,想要低损破敌。
结果特洛伊人就是一轮标枪糊脸,伤亡大增,知道首领意思的队长立刻回报,得到消息的肯通内心懊悔,又派出持盾步兵替换超长枪步兵,倒霉透顶,如果他碰到的是特洛伊战兵那么就要好过许多,因为特洛伊战士就一把刺枪搭配短剑,可惜碰到的全是杂兵,身上带的标枪数量不等,人人搭配,把战矛族的超长枪兵克制的死死的。
维京人、波顿人、诺德人都是谨慎的发起攻击,依靠技巧你来我往,打个不停,战线推动并不强,帕提亚只派出远程打击,不参与近战,英格兰步兵仗着长枪距离的优势和筝型盾可靠的防御力,缓慢的推进,以最小代价换取最大战果,缺点就是非常消耗时间,比拼的就是哪方士气更坚定,承受力更强,而这也是特洛伊人此时最大的缺点,短暂的血性被恐惧所取代。
看着联军攻入营地,胜利在握,让领主们都打着保存实力的想法,而不是彻底放开手,发起了全线攻势,除了俘虏是均分,缴获的武器、装备、财富等战利品都是谁先得就是谁的,但这并不能让多数领主选择牺牲自己的战士换取快速战果,反正胜利在望,尽量减少自己的损失才是第一目的,并且轮流派出部队攻打,这也加剧了特洛伊人的瓦解,士气、体力充足的战士如连绵的浪潮般。
特洛伊人士气在动摇,在种族破灭之战中,胜利方投入的部队都会有经验加成,而且增加作战经验的几率比平时战争高的多,让领主们有了趁机练兵的打算,当然打的狠,增加经验就是板上钉钉,更有机会增加2点作战经验,就是伤亡不小,让领主们在实力不强的时候不愿意。