返回第十二章 再遇牯护卫(2 / 2)我开发黑西游,文化输出震惊全球首页

“我刚刚咨询了专业人士,他们说这游戏的战斗动作非常合理,肯定有个专业级武术指导。”

“那也得看是谁在操作,同样的猴子在苏苏手里这么厉害,隔壁那几个都还卡在蛇精过不去呢!”

凡事就怕对比。

其他直播间的观众听说有人进度遥遥领先,立刻发起弹幕刷屏,要求各自的主播迅速追上去。

29个主播顿时压力倍增。

不同于《奥林匹斯众神》、《九州岛之魂》等游戏。

《黑西游》不知用了什么技术,可以100%接收玩家的指令,让角色猴子完美复刻游戏舱中的动作。

这就苦了习惯“老版”动作游戏的主播们。

在作战时,他们经常会下意识做出动作,去躲避敌人的攻击。

然而,这样的躲避效果非常有限。

一方面是他们躲避的不及时,往往在作出反应时已经挨上了几刀。

另一方面。

他们毕竟只是游戏主播,即使平时有健身经验,也没法做出干净利落的闪避动作。

更重要的是。

游戏进行到现在,主播们还没发现这游戏的回血方法。

血条就那么长。

一旦受到敌人的攻击过多,后续进攻就会变得畏手畏脚,棍法再强也没用。

观众们看到主播们有这么强的棍法,进攻却打的犹如便秘,纷纷在弹幕上发泄不满。

一时间,苏小妹鹤立鸡群。

在30名主播中。

苏小妹第一个清理完拦路怪物,成功走出山谷。

而其他人都还差的很多,进度最接近的赵子龙,都还有足足4-5波怪物的差距。

直到弹幕看不下去,指点主播们去参天大树处找【闪避】技能,其他人这才得以顺利战胜怪物。

而当主播们陆续抵达谷口。

最早的苏小妹已经领先更多,在一处院落外得到了回复道具——酒葫芦。

【酒葫芦(普通)】

【饮用后可恢复一半血量,总计可使用3次】

【注:目前处于demo版本,试玩期间不开放酒葫芦升级,恢复效果、饮用次数无法提升】

直播间弹幕再次沸腾了。

直到拿到【酒葫芦】,游戏角色才算结束新手教程,成为真正的完全体。

而这些其他动作类游戏开局就有的东西。

在《黑西游》demo中,居然需要接近两个小时的时间,让观众们直呼看不懂:

“asdfertg大神的设计也太变态了,谁家游戏新手教程要这么久啊?”

“对于我这种手残,如果迟迟拿不到棍法或者【闪避】,打怪体验不佳容易劝退啊。”

“还记得asdfertg大神说的吗,这个游戏难度极高,目前看下来确实如此。”

“这年头游戏还能挑选玩家的?设计的这么难,难道菜鸟就不能玩,只有游戏高手才配玩《黑西游》吗?”

弹幕因为教程太长以及难度问题吵了起来。

苏小妹没有参与讨论,此时她研究完葫芦,开始思考一个新的问题:

攻击用【棍法】和防御用【闪避】都在出生山谷里,是新手教程的一部分。

那酒葫芦为什么会放在山谷外的位置。

难道在asdfertg大神看来,山谷里的怪物都是入门级别,击败他们不需要恢复?

还是说,真正的战斗从此刻才刚刚开始,前面的都只是小儿科?

回想起【rush】模式牯护卫的压迫感。

苏小妹咽了下口水,小心翼翼的控制角色走进院落。

霎那间,一阵强风扑面而来。

苏小妹心中警铃大作,下意识作出【闪避】指令。

一柄熟悉的大斧头当头砸下。

轰隆————

地面顿时凹陷了下去。

裂痕延伸开来,让整片场地都变得四分五裂。

而这恐怖巨力的来源不是别人。

尘土散去,正是牯护卫!