时间很快就到了游戏再次更新的日子。
这次游戏更新可谓是引起了惊涛骇浪。
第一个是时间比例再次加大,现在现实一天游戏里面就是四十八天,也就是现实里一年,游戏里会过去四十八年。
第二个就是非常炸裂的更新了,那就是死亡惩罚变更,死亡之后有三个现实日的转生期,不是重生,而是会新生,也就是变成一个新的生命,没有修为,但是会保留大部分死亡前的技能和熟练度。
游戏也做出了解释,相当于死亡之后再次投胎,保留大部分前世记忆,但是还是会有部分记忆会因为死亡而消散。
而且想要通过多次死亡来提升自身资质是几乎不可能的,因为资质为隐藏属性,没有修炼过根本不知道自身资质和潜力,就像龙族,同样是龙族血脉,有的能够毁天灭地,有的甚至连开启灵智都很难,资质没办法分辨,但是种族还是可以轻松知道的,不过想要通过多次死亡获得想要的种族也是很不划算的,刚刚新生的灵魂会非常脆弱,连续死亡将会失去所有的技能和熟练度。
这样的更新其实有好有坏,好处是让很多突破没有希望,又想要更进一步的玩家有了一次新的选择机会,但是这也是有很大风险的,谁知道再次修炼能不能达到原先的境界,不过还是给了一些人改变资质的希望。
坏处当然也有,那就是很多人想要通过人海战术杀BOSS什么的成本变得非常高。
而且这也让游戏变得更加残酷了,死亡之后几乎就是一无所有,想要再次修炼回来可能要花费现实里一两个月的时间,因为游戏的时间比再次变大,加上一些技能和熟练度也都保留下来,恢复修为也会快很多。
第三个是开放公会系统,公会成员可以通过贡献帮助公会升级,公会可以通过公会积分购买公会典籍装备丹药等等修炼资源,玩家可以用自己的贡献点在公会里购买这些资源,帮助大家快速成长。
第四个开放排行榜,实力榜,财富榜,装备榜,公会榜。