灵魂强度:15点
稀有天赋:噬魂者,目标死亡后,你可以吸取死者的灵魂晶碎进行吞噬,永久提升1~3点灵魂强度。
提示:每个世界最多可永久提升10点灵魂强度。
......
在获得进阶版【灵魂之主】的完整传承后,韦德的属性得到大幅度提升。
其中表现最明显的就是力量属性和敏捷属性,已经影响到了他的身体反应。
韦德尝试在专属房间内活动,一拳打出,音爆声传来,速度比之前快上了数倍。
“这就是变强的感觉吗。”
韦德心情有些激动,在房间中又尝试了其他动作,十分钟后,才勉强适应身体的变化。
如果以他现在的实力,韦德感觉他能一个人轻松解决白毛蜘蛛,至于漆黑蜘蛛,那不可能。
如果没有石门的存在,韦德已经成为漆黑蜘蛛的口粮,实力相差太悬殊了,除非几个实力相同的猎人一起牵制漆黑蜘蛛,不然根本不可能。
韦德关闭【个人信息】,打开【技能面板】,轮回乐园的提示出现。
【因猎杀者「亡灵法师」职业获得完整传承,猎杀者进阶为「灵魂之主」,技能列表发生相应变化。】
灵魂之主(唯一)
技能一。
魂能:LV.1(主动技能)
使用条件:开启(魂能)后,猎杀者将消耗15点法力值凝聚出战魂镰,每分钟消耗2点法力值维持战魂镰状态,法力值低于1%后战魂镰自动碎裂。
使用效果:凝聚战魂镰后,每次攻击都会造成敌人10点灵魂伤害,并造成灵魂强度×0.2的真实灵魂伤害,敌人被战魂镰切割的伤口将难以愈合。
提示:战魂镰的坚韧度=灵魂强度。
......
技能二。
亡灵魔法专精:LV.1(被动技能)
技能效果:提升亡灵魔法攻击力10%,以及亡灵魔法掌握度。
LV.1附加能力:亡灵召唤(主动),消耗10点法力值(法力值消耗-10点),召唤1只亡灵生物。
提示:亡灵生物召唤种类+1。
提示:目前亡灵生物可召唤种类:2种(骷髅兵、幽灵南瓜头)。
......
技能三。
亡灵魂界:LV.1(被动技能)
技能效果:亡灵安息之界,可让5只亡灵生物进入此界。
......
技能四。
战镰精通:LV.1(被动技能)
技能效果:提升近战攻击力5%,以及长柄类武器熟练度。
提示:「战镰精通」原为「战镰专精」级别,需猎杀者在战斗中晋升。
......
技能五,未解锁,解锁需要消耗灵魂晶碎(小),1000乐园币。
......
进阶为完整的「灵魂之主」职业后,韦德的技能出现了很大变化。
从那新获得的两个技能就可以看出,韦德从此有了近战的能力。
开启「魂能」后,凝聚出战魂镰,每次攻击敌人都会造成灵魂伤害,且造成的伤口难以愈合。
石像所说的魂,应该就是指的「魂能」。
而灵,应该是指亡灵。
至于共有的特点就是:「亡灵魂界」。
没有「亡灵魂界」就无法传承「灵魂之主」职业。
值得一提的是,「亡灵魔法精通」晋升到了「亡灵魔法专精」,召唤亡灵需要的法力值少了一半,且多了一种亡灵生物,幽灵南瓜头。
但这些却不是最主要的,而是他的第四个技能,「战镰精通」。
从此韦德将凭借这个技能成为技法双修的一员,能近能远,一看就很无敌。
但也不是没有缺点,韦德尝试给这些技能升级,轮回乐园马上提示,这些技能全都要灵魂晶碎(小)加1000点乐园币。
这简直是要把他变成穷光蛋的节奏,后续还不知道亡灵生物要不要‘吃饭’,如果要,韦德绝对要倾家荡产。
不过现在想这些也没有用,他刚好有一颗灵魂结晶(小),至于升哪个,韦德得先了解一下技能在做决定。
从衍生世界回到轮回乐园,韦德到现在都没有吃饭,肚子早已饿的咕咕叫,他打算先出去再说。