乾初世界,千年前,这个世界一些地方开始出现了异变,在这些地区内,或仅仅只是路过的人都会被拉入其中。
这些地区进去后就是一个有着诡异的世界,千奇百怪,不可琢磨。
而这些地方的边界,在把人拉入后就会消失,完全找不到出来的路,只能永远留在这个世界。
比起边界,更像是一道有进无出的门。
等到门再打开的时候,上一批进入的人在这个世界已经什么都不剩了。
最开始这些特殊地区可能数年才会出现一个,并没有引起重视。
又过了百年,异变地区出现的速度逐渐增多,随着这些异变地区不断扩增,乾初世界的人们终于开始了对它的研究。
研究结果表明,研究这玩意儿锤用没有。
每个世界都没有固定的规则。
关于这些世界,唯一知道的,就是想要出去只有一个方法:破坏核心。
在不断的尸体堆砌下,越来越多的世界被攻陷,但同时也有越来越多的诡异地区出现在乾初世界中。
随着不断的探索,乾初世界的人们简单地把这些世界分为两类。
一类是进去之后暂时没有生命危险的行界,一类是从开始战斗到尾的死界。
同时他们也发现,在破除这些世界之后,获得的东西都是可以带出来的!
乾初世界的没有的各种秘籍、来自不同世界的修炼体系的功法、武器、各类材料...
就连这些被污染的灵石在经过特殊处理后也可以使用!
人们趋之若鹜。
产业开始出现,各种门派势力之间的交战几乎消失了,全部开始涉及这些产业,探索这些世界逐渐成了这些势力的核心业务。
随着探索队伍逐渐精锐化、专业化,他们也总结出了这些世界的基础的特点:
比如这些行界里出现的都不是活人;
比如死界中的扩展速度要远大于死界;
比如行界和死界是可以互相转化...
诡异地区的出现和消失开始维持着一个微妙的平衡,总体数量许多年都没有大的变动了。
而他们如今,就是在一个行界里。