意识到自己好像办了错事的时候已经有点晚了,【线性突刺】的速度比单手剑系的【音速突刺】还要快上一些,因此在男孩的攻击命中之前,亚丝娜就已经一剑戳在了中间【狗头人亲卫】的盔甲上,发出“铛”一声脆响。
这样的攻击如果作用在无盔甲覆盖的部分或许会起到很不错的效果,但现在它只是略微让怪物的身形顿了一下,后者反击而来的挥击已经能听到风声了。
“太快了,亚丝娜,”剑士一边调整着绿光的轨迹弹开斧枪的反击,一边挤进怪物的攻击范围,“对付有甲目标使用你先前的那种策略就很好,轻武器和装甲直接对拼非常吃亏的。”
绿色的光效结束之后,剑士迅速将剑刃右甩,又格挡下另一个狗头人的攻击。
阿尔戈甩出拳刃,一边抵挡着狗头人的攻击,一边等待着机会。
“虽然攻击的实际间隔和攻击速度有关,但不同对拼情况产生的硬直时间是不一样的——”
亚丝娜看着前面的剑士在怪物的围攻中左右挥剑,将所有的攻击悉数格挡开来。
“简单来说,反震情况越小的对拼,产生的硬直就越小,这一点和现实中是一样的,我来给你做个示范……”
淡蓝色的光效从他手中的直剑上亮起,斜向上的斩击以极快的去势砸在狗头人挥出的剑技之上。随着一声刀剑相撞的闷响,体型更小,力量数值也更低的狗头人被这样一击打的后仰。
“切换!”
剑士声音响起来的时候,阿尔戈的攻击就已经到了狗头人的面前,亚丝娜看到她十分轻松地就借着怪物后仰的机会,把拳刃递进了它颈部的盔甲缝隙里。
飞溅的粒子特效显示这一击打出了【要害暴击】的效果,怪物的血条迅速下降了三分之一。
等到狗头人再度调整好武器准备进攻的时候,她已经退到了桐人的身后。
“对付等级比较低的无甲目标,那种冲上去就砍的战斗方式效率确实很高,但是面对有甲目标的时候,除非你有把握用躲避和精确打击避免所有的硬直,否则还是慢慢来比较好喔。”
“我知道了。”
阿尔戈的解说和示范简单明了,这样的组合进攻确实比起亚丝娜先前单打独斗时被压制得只能狼狈躲闪来的安全。
“阿尔戈,快来帮忙,怪太多了有点顶不住了!”
这边两位女孩交流着游戏知识,前面剑士一个人在五把武器的交替攻击中左右横跳,成功获得了boss级别的待遇。
“切,连五只怪物都打的这么费劲,换成师傅来再多顶五个都没啥问题。”
“感谢告知,但是为什么不是你能多顶五个啊!”
嘴上吐着槽,阿尔戈还是甩出拳刃冲上去帮忙分担火力。
“亚丝娜,注意切换信号,抵挡攻击的玩家一般会更早预料到技后硬直的信息,这种时候要相信他们。”
相信他们吗?
她看了看手中的剑。
其实她并非完全不知道那些术语的意思,两个星期之前,同样有人会在战斗中担任前排的角色,明明善用的武器是镰刀,却硬是用出了枪类武器的防守效果。
那个时候她也是什么都不用担心,只用挥剑,在对手露出破绽的时候将细剑刺入它们的喉咙就可以了。
一个人刷了三四天,才发现原来单打独斗是一件如此困难的事情。
这样的思考并未持续很久,队友传来的信号很快就将她拉回到当下的战斗中。
“切换!”
……
伴随着怪物的死亡光效同时消失的,还有明日奈手中最后一把【钢铁轻剑】,即便这把剑她已经用的相当爱惜了,奈何武器等级相对于怪物的装备实在是太低,多次和盔甲相碰之后还能坚持到现在才碎裂已经称得上是个奇迹。
“切换!”
身后立刻就有一把直剑隔开了精英狗头人的追加攻击。
“你还有备用的武器吗,亚丝娜?”