收拾残局,驻地里出现了很多工程Npc对各处进行修缮,还有很多牧师Npc对伤员进行救治。
和大多数战争后的情形相同,就算赢得了战争,整个营地还是充满了萧瑟的气息。
不过杨策小队的大部分人还是挺开心的,大家隐隐都觉得这么费时费力的特殊任务,奖励一定不菲。
来到营地指挥官面前与其交互,杨策面前出现了一个结算页面。
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悲悯阴岭三号前哨驻地保卫战
难度:白银
等级:25
完成时间(评分占比40%):1h:03m:36s(S级)
防御工事保存情况(评分占比20%):67%(B级)
驻地人员死伤情况(评分占比30%):61%(B级)
驻地资源剩余情况(评分占比10%):0%(D级)
整体评级:A级
结算页面的底端还有一些对结算分数的解释。
结算规则:
90%以上:S级
90%-75%:A级
75%-60%:B级
60%-40%:C级
40%以下:D级
完成时间评级以及评分占比根据不同驻地保卫战的情况有所差别。
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杨策在看到结算界面的一瞬间就知道自己一开始的战略出错了
他一直以尽快清光所有怪为目标,而忽略了对防御工事、Npc的保护和对资源的节省。
有军事素养的人无论如何都应该在战场上学会保护己方的资源,杨策想到此处,叹了口气。
“伯符,怎么了?”
大家都已经看到结果,等待杨策结算奖励,叶芸看着杨策还在对着指挥官发呆,问道。
“哦,没事,我在想怎么布局才能获得更高的评级。”
说实话,杨策并不擅长这些东西,这游戏的相关知识也就是从杨舟的记忆里提取了一些。
他自己完全没有实操经验,但小队里的大伙儿似乎也都不是这块料,那也没办法。
但烽火对塔防元素的吸纳让杨策明白一个问题。
烽火所“缝合”的游戏类型应该不仅仅包含竞技项目,也许各种偏小众的PvE类型也会成为该游戏的一部分。
那这是不是意味着,俱乐部队员的选择不会再拘泥于竞技游戏玩家或者网游玩家。
“没事,A已经很不错了,毕竟才第一次嘛!”
叶芸的话打断了杨策的思绪。
杨策点了点头,在交互页面确认了结算。
“叮咚,系统提示,由于您的小队是第一次通过驻地保卫战,您的整体评级将再提升一级,最终整体评级为:S级,请结算您的奖励。”
“哈哈哈,意外之喜!”
叶芸笑颜如花。
杨策看着界面上出现了三张紫色卡片,一一翻开后则是三个不同的奖励。
第一个是类似之前地下城首通获得的稀有箱子,不过其体积看起来要小一些;
第二个是一张不知何用的图纸;
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七星强弩建造图纸(紫色卓越)
等级:25
允许工程车间建造七星强弩,七星强弩可以发射最高卓越品质巨型弩箭,增幅倍数为2
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第三个居然是一个杨策见都没见过的阵法专业书。
耐力光环(初级):提升周边所有友方玩家的生命值上限2%,只能在野外使用。
阵法别说杨策没见过了,论坛中都没几个人谈论到相关信息,虽然其作为辅助专业大家都能学,但是专业师根本没有向玩家提供任何配方。
杨策只知道阵法是用来给团队提供范围光环加成的,不知道其实用程度到底如何。
但单就这个耐力光环看,在团队或者军团中或许有些用处。