当天歌能获取对方属性面板情报的时候,就意味着红蓝界限的限制已经解除了。
限制包括:
移动限制,双方都不能入侵对方区域。
信息限制,双方都不能探查对方的属性和兵力构成。
视野限制,双方看不到对面在做什么准备。
限制解除后,太极图也进入了隐身状态,开启能量视野可以再次看到太极图的具体情况。
限制接触后,单挑领域还为双方团长提供了:
①专属的单挑领域地图。
②敌对军团长的属性数据(取决于双方情报获取能力)
③敌对军团在领域内投放的兵力规模数据(待在兵种空间里面的不算在内)。
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天歌是为了占据小平台而就近部署的,
本以为对方也会如此,没想到对方没这么干,而是老老实实摆兵在蓝阵眼周围。
这就导致了双方实际距离相差有500米左右。
天歌站在无涯之前建造的第二防线小平头台上,开始收集着对方的军团的各种情报。
首先是距离,全员距离己方战斗单位将近500米。
已知圣魂的飞行速度是2,换算成主宰容易理解的就是10米每秒,赶到前线输出位置需要45秒左右。
速度最快的是小丧尸,赶到前线打架速度也差不多,其他速度未知。
然后是敌方团长的重要属性性:
等级10
攻击11
防御10
推断攻击防御各加了5点。
活力7
储能10
体质6
精神11
推断储能和精神各加了5点。
为什么要增加魔法值和魔法伤害呢?
难道对面拥有魔法特长吗?
生命2572/2572
魔法336/336
因为增加魔法去了,所以对面的血量其实是偏少的。
这应该是一个重要的突破口。
然后是对面的兵力构成
大量的狂暴丧尸和巨口丧尸,等级0-8之间;
少量的丧尸和小丧尸,等级0-12之间;
200+的圣魂,等级0-15级。
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以下情报仅供读者知晓,天歌是不知道实际兵力的,因为是在密林中
天歌对面军团实际配兵:
1阶,小丧尸200+弱丧尸48单位
2阶,丧尸88单位
3阶,狂暴丧尸330+圣魂220
4阶,巨口丧尸169
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就在天歌还在分析处理战场情报的时候,没想到对方主动发来了念话。
“1000出头的规模?没想到你竟然还藏了这么多兵?”
话说这个单挑领域竟然能和敌对军团长沟通的吗?