凝聚法相的速度自然越快越好,要是别人已经凝聚好了法相,而你却还在磨磨唧唧的,那你就已经输了,要是在正规的比赛上还好,裁判会让双方先凝聚好法相,如果是生死战的话,那谁慢谁就会先死,因为敌人是不会给你机会凝聚法相的,所以这个必须苦练,最起码要达到大夏的平均水平,不然最好别出门晃荡。
由于每个神的喜好和习惯不同,因此法相的形态就至关重要了,一尊自己喜欢并符合习惯的法相绝对比其他形态的法相要容易发挥战力,试问谁愿意驾驶一架与自己对着干的机器?看着心烦,开着还别扭,这严重影响发挥好吧!所以法相的形态绝对不能将就。
再就是构成法相的元素结构了,这可是会影响到法相的凝聚速度和强度的,因此更马虎不得,一个即实用又便捷的元素结构绝对可以极大的提升战力,先不说凝聚法相的速度,单说法相强度就必须慎重,神战可不比和星兽战斗,要是你的法相一碰就碎,那还不如不凝聚,因为法相是可以直接攻击到法相的,就像两个机甲大战一样,谁机甲落后谁就会碎,所以元素结构必须以实用为主便捷为辅,慢点可以忍,但千万不能是劣质品。
最后就是灵体与元素的关系了,灵体就像机甲的驾驶员,肯定越了解机甲越好,最好的状态自然就是让灵体元素化,然后与法相内的元素粒子融为一体,不过这样法相受伤灵体也会受损,因此如何平衡元素与灵体的融合比例就是重中之重了,完全融合不现实,半融合又会影响控制法相的力度,所以神需要寻找一个最适合自己的占比。
虽然影响战力的因素还有很多,但这四点才是影响最大的,其他因素不足以影响到根本,哪怕解决了也不过是锦上添花,所以就懒得解释了。
想要知道那种方法最实用,实战无疑就是最好的途径,在不断的战斗中寻找最适合自己的战斗形态,而这就是神愿意来开荒的原因之一,因为大夏境内不允许神魔厮杀,而不是生死战又如何算是实战呢?所以境外的无法之地就成了最好的历练场所,在这里可以与星兽死战,也可以与其他神斗智斗勇。
“看来你被盯上了。”鬼玄幸灾乐祸的说。
“不急,先解决这头星狮再说,正好我还没和神交过手,他们要是敢动手,那我也不介意长长见识。”鬼冥挥舞双头巨锤击退冲来的星狮才不急不缓的说。
他刚进去这里就感觉到有人窥视自己,他从来不主动惹事,却从来不怕事,这些家伙要是不知死活的话,那他不介意收获一些灵体物质,虽然他是看不上这些灵体物质,但家里徒弟缺啊!这些不需要提炼的纯净物质可是很难得的。
“小心执法人员。”鬼玄提醒道。
“嗯!”鬼冥只应了一声便挥起锤子攻向又扑过来的星狮。
境外虽然是无法之地,但大夏是不允许噬神的,噬神顾名思义就是吞噬其他神的神躯,身躯即灵体或灵体化的肉身,要知道不管哪个阶位的生灵都不会吞噬同类,同类可辱可杀不可食,大夏明文规定,凡噬同类者皆为邪,魔神仙灵见之必诛。
虽然鬼冥不是直接噬神,但收集神躯难免会引来麻烦,所以必须谨慎小心,一旦被别人看到而引来执法者可就麻烦大了,执法者可不会听任何解释,邪神必须立刻击杀,不然就会有更多受害者。
要知道一旦被定性为邪,那不论是邪魔邪神还是邪仙邪灵,在大夏就没有容身之处,所以神可以杀,但千万别去碰神躯,让神躯自然溃散就好,再说了,化身都是灵体物质,如果不是贪恋灵体物质,那动化身躯体干什么?
虽说灵体的本质就是能量物质,但灵体中携带了生灵的所有秘密,一旦自身隐秘都暴露了,那这尊神得多抓狂?所以大夏不让噬神不仅仅是为了防止同类相食,更多的还是保护个人隐秘,因为秘密被其他人知道的后果可是很严重的。