返回第三十九章 传递的诅咒(1 / 2)诅咒缠身首页

某条街道的十字路口上。

罗宣用一捆报纸简单的做了个火堆,随后就将那三枚鬼火硬币抬手一扔。

伴随着纸张燃烧的白烟袅袅升起,他有些兴奋的搓了搓手,并开始思索之后要加什么技能点比较好。

之前因为没什么兴趣再继续面谈,所以罗宣后续就和白子羽在手机软件里继续聊了聊人物加点的问题。

【力量】,【敏捷】,【体质】,【灵觉】。

这四条属性分别对应了网游里力智敏三大主属性职业,而体质也和通常意义上的血条差不多。

强化【力量】,会增强逃生者的肌肉强度,属性越高,受到强化的这个家伙就会越来越接近超人,最后甚至能徒手拆墙、肉身停车。

但白子羽特地强调过。

无论这个人的力量属性有多高,都是无法凭借肉身去对抗鬼魂的,只是可以应付一些灵异在物理上的杀机。

比如鬼制造出车祸,让其他人身处幻觉攻击队友,又或者凭空操纵重物以及利器达成现实版的“死神来了”。

这时候,力量属性高的人优势就会很明显。

至于【敏捷】,则会加强逃生者的反射神经以及运动天赋,也就是会让你逃的更快,在副本初期更稳妥更快捷的躲避鬼魂的猎杀。

不是有句话么。

在诅咒里,不需要你跑的过鬼,只需要跑的比队友快就行了。

点敏捷的人,基本也差不多是这种心理。

而体质,是这里面最万金油的一个发展方向。

体质越高,逃生者就越难死,甚至可以违背人类的身体常理,什么窒息、断手、腰斩、大出血,都是小问题。

只要你体质累加上去,甚至可以达到“假死”的状态。

鬼虽然凶恶、嗜血,但它的攻击是有“阶段性”和“时效性”的。

如果你完完整整的抗住了一次鬼的袭击,就必定会获得短时间的安全期,这也是那些资深逃生者们研究出来的一种战术。

副本如果过于艰难,会有人主动出来充当“肉盾”,去触发禁忌,来为队友争取时间。

当然。

如果碰上那种直接攻击意识的鬼,比如“鬼上身”、“足以致命的幻觉”等等,那肉盾哥也只能自认倒霉。

到了最后一个属性【灵觉】,则对应了通常意义上的“智力”,可以说是逃生者圈子里最高贵,最受欢迎的属性。

不同于网游里强调人类对大脑的开发,诅咒里则是更加偏向于对灵异的“感知力”。

灵觉越高,就越容易察觉鬼魂的意图、方位、状态。

它什么时候攻击,选中了谁进行攻击,又或者它有没有恶意,是好鬼还是坏鬼...

灵觉高的人,就相当于拥有了通灵体质,能够获得比普通人更加丰富的灵异信息。

所以,一个成熟的逃生者队伍,必定是拥有以上所有种类发展方向人才的综合团队。

“如果是我的话,应该会偏向于体质吧...”

灵感已经被通关奖励加强过,所以罗宣也会考虑最为直接影响自身生存率的属性。

但等了能有几分钟。

那火堆的火越烧越小,罗宣看了几眼手机,上面也没有增加可用的属性点。

于是他拿起一根树枝,十分奇怪的在火堆里翻了几下,却发现那三枚硬币还好端端的留在原地,一点都没烧坏,甚至表面连点污渍都没有。

“难道说...”

已经有了前科,罗宣没有怀疑白子羽留给自己信息的真实性,而是点击了一下自己的职业分工。

【名称:异类】

【介绍:你是个非常特别的家伙。】

【效果:1.在每场诅咒开始时,你将随机模仿某只诡异的一个能力】

【2.你无法使用“鬼火硬币”】

【3.你会固定参加所有类型的所有诅咒】

【4.你在高难度诅咒下的通关奖励增加100%】

【5.你对某些鬼魂拥有着特别的吸引力】

“我就知道。”

面无表情的将这个页面叉掉,罗宣表示这种事他都已经习惯了。

既然这点技能的币子没法用,就只能考虑将其卖掉,换成等价的货币。

又是点开自己的绿色小软件,查询账户余额,上面显示自己还有差不多2万加的存款,应该足够自己生活一段时间。

那就暂时先不考虑把这币子换成毛爷爷,毕竟距离下次诅咒也就不到十天的时间,还是把它们转换成有利于诅咒生存的物品比较合算。

用手指点击【交易所】的小小图标。

瞬间,琳琅满目的商品充斥在了罗宣的眼球,里面有【诅咒之物】、【灵异道具】、【硬币】,甚至还有卖【人】的。

当然。