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选择重剑武馆当然是有理由的。
武馆区这边虽然武馆林立,不少武馆都门面颇大,看上去比重剑武馆气派的多,但他们全都没有什么名气,看上去和其他武馆没有什么本质上的区别。
但重剑武馆不一样,因为吴海涛在告示栏的任务中看到过它的名字。
虽然不知道这个“剑山”是个什么地方,或者说什么门派,但肯花费那么多灵石购买炼剑材料,炼制什么法剑,那肯定要比那些武馆之类的高端的多。
而这家重剑武馆既然能够帮助“剑山”收购材料,支付那一大笔一大笔的灵石,那必然和这个“剑山”之间有很深的关联,甚至就是它旗下的低端世俗组织也说不定,去重剑武馆的话,说不定就能找到机会,进入那个“剑山”,学习到更加强力的技能。
很显然,这个游戏世界是有超自然力量的,比如那个被通缉的大盗会的什么神咒法,和江湖行中的各种武功就不是一个路数,还有丹崖山里的妖怪,什么赤蛇妖洞,还有傲来国这个名字……
诸如此类的细节中就能看的出来,这个世界的力量层级要搞很多,很有可能是偏向仙侠,乃至于传说,神话,洪荒这一级别的。
学习技能非常方便,在管事那交了钱,一个教头就会在院子里演练一遍剑法,紧接着,角色就学会了,四个技能就出现在了技能快捷栏中,打开详细技能介绍的那个快捷图标也亮了起来。
角色现在装备的,就是刚刚在兵器铺买的那把最便宜的生铁重剑,在没有学到技能之前,装备上生铁重剑后,原本的普通攻击图标就变了一下,从原本的拳头变成了一把大剑,按动鼠标左键,角色就会把重剑向前砍去。很明显威力比原来的普通攻击要大的多。
而在学习完技能后,按动技能键,角色就不是一开始的那种胡砍了。
第一个技能叫断岳斩,角色双手握柄,将重剑高高举起,然后猛的一下劈下。
第二个是回身斩,同样是双手握柄,剑举肩平,然后人物猛的转身,重剑随之劈出,斩到身旁以及身后的敌人。
第三个是破浪刺,就是双手握柄,将剑置于腰下,然后向前踏出一步,重剑随之刺出。
第四个算是大招了,叫做劈风斩,持剑在手,一声大喝便向前不断砍击,一直能砍2秒多,差不多8下。
值得注意的是,这四个技能使用起来都会消耗体力,也就是角色奔跑起来才会出现的那个体力条。
前面三个消耗的不算多,但最后的那招劈风斩,却要消耗掉差不多一半的体力。
体力这种东西虽然恢复起来还算快,站在那不动,差不多二十秒就能恢复满,但可想而知,在实战中,大招也是放不了几次的。
这个设定和江湖行中很不一样,因为江湖行中有内功,使用招式消耗的是各种属性的内力,体力这种东西一般而言,基本用不到。
而重剑武馆中,教授的却只有这四个攻击技能,并没有内功,轻功之类的东西。
按下键,吴海涛开始查看这些技能的详细情况。
断岳斩1/10级:从上而下的劈斩,可造成120基础伤害,消耗体力值7点,目前熟练度1/100。
回身斩1/10级:从前往后的劈斩,可造成110基础伤害,消耗体力值5点,目前熟练度1/100。
破浪刺1/10级:从后往前的直刺,可造成130基础伤害,消耗体力值10点,目前熟练度1/100。
劈风斩1/10级:向前方连续劈斩8下,每下可造成80基础伤害,消耗体力值50点,目前熟练度1/100。
很显然,技能的提升方法很简单,就是多用,最高可以升到十级,看上去也并没有其他的要求或者限制。
吴海涛历来就是一个喜欢追求稳妥,不愿意冒险的人,所以,他打算,先把这四个技能都练到九级再说!
至于为什么不直接练到十级,当然是为了防止浪费,安排在以后的实战里练啦!
技能的习练也很方便,武馆中有专门的习武场和靶子,还有专门练习用的硬木重剑提供,玩家直接控制角色攻击木人靶子就行了。
可刚刚控制着角色放技能攻击了下靶子,一个界面就跳了出来: