返回第160章 生态(1 / 2)游戏制作:从独立游戏走向世界首页

在初代的时候,某个游戏富力克公司还没有彻底咸化。

游戏剧情还是能略微说道说道的。

就像红绿版本就加入了人造宝可梦元素,影射的是当时比较有热度的克隆技术。

尤其是在游戏发售后几个月内,克隆羊多利的诞生更是让这游戏剧情加了一些现实意味。

而作为游戏的反派,还没有堕化成剑盾中的拉拉队,或者日月中的混混,更不是朱紫里的被霸凌者,那是正儿八经的破坏组织。

非法抓野生宝可梦,抢其他训练家的宝可梦,挟持企业家占领企业,甚至还将主意打到了三神鸟上。

游戏的一级神,超梦就是在这个背景下被这反派搞出来的。

就连坂木这个火箭队头子,看起来的气魄也要比后面一些莫名其妙的反派来的强得多。

比较重要的一点是。

在这个世界上,动画和漫画比游戏先出。

这意味着游戏天然地就拥有了一大批粉丝。

它已然成为了漫改游戏。

本身漫改游戏有两个优势,一个自然是自带流量,另一个则是粉丝的期望值是下降的。

就像林智前世很多漫改游戏,如果是作为原创作品发布,那完全是不达标的。

但由于是漫改作品,那就只需要剧情和原作没有太大背离,游戏玩法还过的去,大家就能给予好评,可以说标准是降的很多的。

作为宝可梦的开山之作,红绿真的算不上差,不然也不会在28分的开局下来到三千多万的销量。

它作为一个系列的基底,撑起了整个系列几个亿的总销量,这侧面也能看出这份作品的品质。

更何况现在的版本还是林智加了料的魔改版!

在李文发话之后,很多带节奏的号鸣金退兵后,一批潜藏着的真正玩家们开始浮现了起来。

就比如陈浩。

他在看到李文的话之后,最终还是继续了游戏,买都买了,说不定知岳还能给他惊喜呢?

第一场战斗,大家都只有撞击和抓,皮卡丘在前期,速度还是算快的,当然从正常游戏角度,第一次战斗也都是玩家先出手。

所以只要无脑用撞击就能撞死伊布。

给陈浩带来的第一次惊喜自然是野外草地上突然飞到地上的波波。

游戏采用的明雷系统,并且不同于宝可梦后期那种小气吧啦的明雷系统。

这个游戏的场景比起阿尔宙斯的传说还要宽阔一些,而且林智真的费了心思做了宝可梦的生态。

这一部分还是正月里,靠着突飞猛进的苏苏,才彻底重制了这方面的制作。

不然靠着这么点时间,还真没办法做到现在这种程度。

作为宝可梦粉丝,看到一只波波从天上飞下来的场景可以说是相当梦幻了。

更梦幻的是,当陈浩将摄像头往上移动时,他看到的是一只比雕带着几只比比鸟和波波飞过的场景!

“沃靠,竟然连宝可梦生态都做了!”陈浩分明看见另外一边飞出了几只烈雀和掉毛凤……不,大嘴雀出来。

显然这个场景体现的是比雕和大嘴雀们的地盘争斗。