雅马哈现在还没有开发 Vocaloid 系列语音合成程序,此时也没有成熟的3D成像技术。
藤崎诗织走初音未来路线显然困难重重,技术都是需要积累的,即使现在恶龙公司投入重金研发,也不是一朝一夕就能让这两个技术成熟到可以应用。
既然打造成“初音未来”有些困难,刘川第一个想到了的就是打造一个类似《樱花大战》的花组。
把《心跳回忆》中的13个女孩,打造成一个团体,除了给《心跳回忆》中的角色配音,这个团体还将像花组一样在现实中进行公演。
一开始刘川还觉得这个想法很棒,但是现在坐下来仔细想想细节,却又发觉有些欠妥。
毕竟《心跳回忆》和《樱花大战》虽然都有恋爱元素,但是实际却是完全不同的游戏。
《樱花大战》游戏中确实就有“花组”的设定,游戏中女主角们的职业就是演员,现实中的公演只不过是顺理成章的把游戏复制到了现实之中,毫无违和感。
而《心跳回忆》就不同了,它是一款以高中生活为舞台的恋爱游戏,13位女主角性格各异,并不是以演员为目标而存在,她们也有着各自的梦想。
生搬硬套《樱花大战》的模式,强行让不同梦想的女孩在一起进行舞台公演,不仅不合适,反而让《心跳回忆》中13位各具魅力的清纯女生形象变得混乱起来。
她们不是偶像,不是演员,她们是很多人心中的白月光,过多的标签只会毁了她们的形象。
“唉...有些难办了,要不去和小岛秀夫说说,咱不做《心跳回忆》了,改做《偶像大师》...”
刘川自嘲的摇了摇头,当然不会就这么放弃《心跳回忆》这个超级IP了,至于《偶像大师》《LoveLive!》什么的那是以后的事情。
而且现在就算直接拿出《偶像大师》,也不见得会更加成功,对于虚拟偶像,不仅恶龙公司没有制作经营经验,大众更是完全没有经验。
如果只是简单让声优唱几首歌就能得到认同,林明美这个太空歌姬早就火遍大街小巷了。
刘川思来想去,结合前世的经验,最终想出了一个折中方案:依然在全国高中选择适龄女生担任《心跳回忆》的声优,但是并不照搬《樱花大战》模式,而是采用类似AKB48女团的方式来培养这些女孩。
这些女孩们除了为游戏角色配音,除了一些集体表演,不一定非要把她们培养成偶像艺人,她们也可以为了梦想成为其他职业,《心跳回忆》的经历只不过是她们人生中的一段经历。
随着《心跳回忆》中的女孩毕业,《心跳回忆》的13位女主角在游戏中也会毕业。
但是《心跳回忆》并不会结束,依然会开启《心跳回忆2》《心跳回忆3》...也会有新的高中女孩加入,故事主题依然是恋爱,故事剧情却紧跟时代,为新时代的男孩们寻找最甜蜜的恋爱。
当然与AKB48那种粉丝参与投票创造、培养偶像模式不同,《心跳回忆》可并没有这种环节,要单纯很多,只是一种把游戏照进现实的折中方式罢了。
看着自己东拼西凑、还算完善的心跳回忆声优选拔计划,刘川满意的点了点头,并没有发下大的缺漏之后,刘川就准备召集恶龙公司的几位管理着,讨论一下。