当刘洋来到法师面前时,竹石等四个刺客已经在法师面前站成一排,血手五杀还一个劲挑眉瞪着刘洋,似乎在说,你不是不来吗,到底还是来了。
“傻孩子,一会有你哭的时候。”在这个游戏里炮灰比新手还没有人权,想到血手五杀的暴脾气,刘洋没有搭理对方,径直走到队伍里。
法师见到人齐,也不说话,直接领着众人就往河边走去。
现在玩家刷怪已经开始注重卡地形,河边视野开阔,又有大河阻挡,只要小心点就不会被尸潮包围,是玩家现阶段刷丧尸的首选。
沿着河边走了一阵,小心地避过一堆堆丧尸群,法师带领众人最终来到一片U型河谷的面前,河谷有四五个足球场那么大,四周被宽广的河流包裹,开口处只有十几米,就像一个天然的大口袋。
刘洋当即明白,这个法师打的什么注意,如果没猜错,这货至少6级了,技能树已经点出十字火墙了。
法师带领众人走进河谷,路过开口处刘洋注意到谷口的地面一片焦黑,还留有不烧灼烧的痕迹,更加印证刘洋的想法。
河谷里还有三个3级的刺客,见到法师回来,当即起身站好,不等法师吩咐,三个刺客当即加入刘洋他们的队伍中,在法师面前站成一排。
血手五杀还想和对方打个招呼,结果,三个刺客死气沉沉地一句话没说。
“你们七个负责引怪,将它们引到河谷谷口,第一波先都引一个练练手,相互间配合好,注意到谷口的时间,一定要将它们聚在一起,到时候我会用大招秒,你负责处理残血。”
法师吩咐完,冲着众人点点头,示意大家各自行动。
三个刺客当即离开,血手五杀却是忍不住开口问道,“我们不先组”
组队的队字还没说完,一直关注他的竹石一把将他拉走,对着法师歉意地点点头。
游戏里,只要组队,经验值是完全平分的。
不组队击杀同一个怪物时,则看对怪物造成的伤害获得对应经验。
为何会有炮灰这一职业,就是因为在不组队的情况下,他们拖住怪物,让金主集火秒掉,金主风险最小经验却最多,而炮灰拼死拼活经验极少。
众刺客四散开来,按照法师吩咐,各自引怪。
只引1只丧尸,敏捷属性占优势,众刺客压力很小,和饭后遛弯一样悠闲,只是在众人谷口处汇集时,7个刺客聚在一块,丧尸也聚在一块,丧尸的仇恨直接乱了,队伍差点乱成一锅粥。
幸亏法师法杖一挥,谷口顿时出现两条半米宽,七八米长,一米多高的火焰长墙呈现十字交汇,【十字火墙】
刺客早有准备用力跃起突破,而丧尸还傻傻地在火墙慢慢挪动,炽热的火焰爬满全身,丧尸被生生烤成肉干,含恨跌倒在火墙中。就算生命力坚强地挺出火墙,也残的厉害,被刘洋几枪收割。
【你参与击杀1只丧尸,获得9点经验】
……
众人有惊无险地度过第一波,一连串的提示音中,众人低头查看信息提示。
法师点点头,看来收获不错,满意地示意众人继续。
“法师的火墙该十字太窄,明显是全自动模式,放火墙时刺客也傻,不知道往一边水里跳,还傻乎乎地往火墙里钻,最重要的是,7个刺客往谷口跑的时候绝对保持同时到达谷口,才能保持仇恨不混乱……”虽然第一波有惊无险地度过了,但是在刘洋眼里,众人的配合简直是漏洞百出,和一团屎一样。
不过刘洋没有说出,只是默默打着酱油,时刻关注着【空手道白狼】编造的信息在战斗中有什么变化。
一波波战斗中,刘洋逐渐摸清面具技能的规律。
战斗中,每当自己有所行动时,自己编写的虚假属性就会变回实际值;一旦使用某个技能,这个技能便会暴露无法隐藏,而自己编排的虚假技能却一直存在着;自己的体力值和生命值,受伤也不会直接变回真实值,只有在受到的总伤害突破假数值上限时,生命值才会变成真实值。
比如刘洋现在编写的生命值是100/100(1222/1222),受到几十点伤害时生命值一直显示xx/100,只有当受到总伤害突破100时,对外显示的生命值才会变成实际的xx/1222。
也就是说,刘洋自己编造的数据只具有表面的欺骗性,一旦涉及具体变化,或者变化突破某个极限,就会变成原本实际的数据。
刘洋已经非常满意了,至少没一出手就露馅,还是有不少操作空间的。
将面具规律摸地差不多,刘洋收回心思,继续划水战斗。
此时,七个刺客的配合已经越来越默契,他们现在一次都是引两个丧尸了。
【十字火墙】