要不是阻拦,任哲现在就想直接围城!
时间对于任哲来说,才是最宝贵的东西。
但艾忠还没有到位,只是现在就强行攻城,一定也可以攻打下来但伤亡会很大。
模拟才刚刚开始,没有必要跟第一个文明死磕。
必须要用最小的代价,快速破城。
想来想去,任哲决定,直接使用时代分召唤艾忠出现。
作为现在任哲手上仅有的一个军事人才,艾忠在战斗时作用极大,不仅能够提升高额的攻击力,也能提升部队的移动速度。
现在不是省资源的时候,开局必须要在找到第二个文明之前,击败这个多伦。
多伦作为一个前期发教传递信仰加快国内发展。
中期出特色单位:传教团。来用于征服其他大陆。
这是一个典型的中期文明,前期正是他的最脆弱的阶段。
任哲的运气还算可以,遇到的文明,是多伦这个前期没有特色兵种的文明。
前期的防御也很差劲。
白色光芒出现,艾忠出现在了首都,没有进入宫殿,任哲的指令就传了出来。
“去前线,指挥攻城!”
一接到这个命令,艾忠就知道计划已经开始了,希望自己来的不晚。
前线的军团,还在多伦的视野之外,多伦目前还在全力生产部队。
但他内心的惊疑,已经掩饰不住了。
那个野蛮人无视了自己所有的见面请求,他现在到底要干什么?
但多伦没有放弃,请求还在不断发出,首先就是要先确定这个野蛮人到底要干嘛,平白无故的宣战,宣战之后部队又直接没有看到。
国内的部队还在生产之中,现在只要能够搞清楚这个野蛮人的意图,如果野蛮人是打定主意要搏命,那么部队数量多起来之后,任哲的攻城代价就会变得极大,可能就会迫使任哲放弃进攻,转而和谈。
如果只是吓唬他多伦的,那自己打断自己的发展转而生产部队的做法,就正中敌人下怀了。
所以,这就是双方的博弈。
任哲先开始进攻,那么就要在短时间内灭掉对方。
如果留有一丝生机,那么整个模拟都会陷入泥潭。
古典时期结束模拟的计划就会随之流产,任哲也会因为前期的激进计划而付出极大的代价。
而多伦就必须要猜对任哲的意图,如果猜错了,那么错的一方就会承受极大的代价。
......
现在时间已经过去了一半,军团也已经组建完毕,成败就在前线的第一次突袭之上了。
只要成功,这种搏命式的打法,就还能延续,仿佛一个赌徒,只要能够赢下一次,那么他就会一直赌下去,就看是赌场先赔不起,还是赌徒先输光了。
两回合后,前线的地图上,看到了艾忠的身影,艾忠也给任哲发出了进攻的请求。
任哲没有丝毫犹豫,直接同意了艾忠的请求。
进攻开始了!
前线的围成战斗暂且放下,后方就遇到了极大的问题。
国库见底了!
这就是早战的隐患,初期的帝国没有很多的经济来源,商业区都没有解锁,商路也因为开战被迫中断,帝国的经济原本就只能勉强支撑军队。
现在一开战,那么前线的战事就会消耗大量的金钱,用于军队的维护。
前线的战事由艾忠指挥,目前还在包围和清理城外守军阶段,攻城战还需要等待这一切结束后才能开始。
前线的战事需要时间,可国库留给任哲的时间不多了,必须找到一个相近的城邦或者一个蛮族部队也行啊!
这两个都能暂时缓解一定的经济压力。
但就老天跟任哲开了一个极大的玩笑,周围空空荡荡,什么城邦,没有蛮族,唯一的已探索到的文明还是已经宣战的敌人!
军队的开支一回合就需要30金币,而任哲目前一回合不过15金币的收入。
这样国库每回合就会负债15金币,国库里现在有的金币,仅仅只能支撑5个回合而已。