渊钢本身的血色纹路能够自发的与伤口处的进行神经对接,使得钢铁的触碰反应能够反馈至大脑。
这不就是天然的制作钢铁义肢的材料么?
“遇春,感觉怎么样?”
嬴彻第一时间上前,对躺在血肉手术台上的常遇春关心的问。
常遇春整个人宛若从水中出来一般,终于不在紧绷的肌肉剧烈颤动着,胸膛极速的起伏。
“很,很不一般....”
“我...很难描述。”
常遇春能够感觉到,自己的身体正在缓慢的愈合恢复,胸腔之中传来两颗心脏的跳动声也使得他有一种无比奇妙的不真实感,恍若隔世。
手术完成了?
他,成功的挺过去了?!
“是的,手术完成了。”
嬴彻点了点头,他望着常遇春。
【常遇春】
【一级基因战士/玉勇】
【无等级】
【力量:15→20,敏捷:14→18,体质:16→21,智力:10,感知:14,魅力:11】
【当和同袍结阵时,将获得以下特性状态:】
【强韧,保持阵型,防御状态(不动如山),武道宁和(阳)】
【当装备长柄武器时,和同袍结阵额外获得特性:抵御冲锋(反大型部队)冲锋反制】
常遇春最基本的属性值正在发生变化,左边的是他原本的属性值,右侧箭头指向的是他身体一段时间后成长且能稳定下来的数值。
基本上相当于四级左右的职业者了。
但.....这些部队特性.....
感觉完全不如役农长柄矛手啊,也就是单体士兵更强大了,士兵体质更强了。
而且看这个介绍,是将游戏中的普通玉勇和玉勇长戟相融合了。
也是,本来就是同一个兵种,凭啥你玉勇长戟换了把武器就是三本兵,我普通的玉勇刀盾手就只是一本。
但就算是长戟玉勇,其特性也还是不如役农长柄矛手,毕竟役农长柄矛手有着高贵的抵御一切冲锋特性。
“这就是单兵强大后换来的代价么。”
嬴彻叹了口气,说实话,他宁愿不要兵牌模组的提升,也想保留役农矛手的抵御一切冲锋特性。
但没办法,升阶了之后系统的兵牌模组就换了,从老农变成了玉勇。
嬴彻也只能接受这个事实了。
“领主,怎么了?”
常遇春见嬴彻的面色似乎有些不对,便是低声小心的问道。
“没事,遇春,恭喜你手术成功,接下来好好休息吧,咱们之后还有一场仗要打。”
嬴彻轻拍常遇春的肩膀,安慰道。
“放心吧,领主,我一定不会辜负您的期望!”
常遇春连忙道。
仅仅说了一两句话,常遇春就从手术台上离开了,再次强化过后的身体素质使得他这短短的时间就能下地了。
基因机仆龙裔001清理了手术台,然后,嬴彻便是亲自领着第二位接受手术的役农矛手进入了地下室。