返回第222话,证物(1 / 2)VR游戏副本从痛打入侵狗开始首页

“哇…呕…”

苗条大小姐警官再次喜提呕吐套餐。

也不知道哪个设计师这么缺德,开了游戏人物呕吐功能。

安追旋开玻璃瓶子,把这些白白胖胖、密密麻麻、爬行蠕动的蛆装进去。

“你…你干什么…”

大小姐捂着嘴,努力不让自己当场喷消化物。

“大姐,它们是证物!证物啊大姐!难道我带回去炒一盘下饭吗?”

“呕…”

大小姐果不其然又吐了。

安追嘴角上扬,奸计得逞。

“虫子能当啥证物啊?快清理干净!”

“你有所不知,我问你,虫子的食物是什么?它们能长得白白胖胖的,靠什么?”

安追夹起一只肥硕的大胖虫子,抬手展示在大小姐眼前。

看着镊子上扭动挣扎的白花花蛆,后者又是一阵反胃和心理不适。

好歹不是密密麻麻一片,一小只还算可接受,可答案太恶心。

屡屡被安追戏弄,她有点恼羞成怒。

“靠你脑子里的废料!”

“正解!正是以死者为食。”

“然后呢?”

“通过计算生长周期,推测死亡时间。”

“不是可以看僵硬程度推测吗?”

大小姐浅薄的常识显得蠢萌不堪。

“死亡超过一定时间,就会变软,虽然能看尸斑和巨人观这些外部观测推断,但不会太准确,死亡时间得通过多方面佐证达到最确切。”

“找出谁杀的不就好了,为啥要为了一个时间点大费周章。”

“那你告诉我,怎么找出谁杀的?”

“指纹、血液、凶手遗留在犯案现场的物品之类的,哦,还有杀人动机。”大小姐照本宣科。

“有指纹和物品不代表人是ta杀的啊,万一嫌疑人有不在场证据,你根本逮捕不了,所以确切的死亡时间很重要,有证据、甚至嫌疑人直接认罪都不一定能将案子定型,万一证实了死者死亡时,嫌疑人根本不在现场,ta留下什么都不顶用,审判过程里站不住脚。”

“哎呀,就破个案而已,哪有这么多乱七八糟的,我们又不管审判的事。”

大小姐挥挥手,觉得说这些太扫兴。

破案游戏追求的是找到凶手那一刻的豁然开朗,享受破案过程的推理,若涉及到律法正义,那跟现实有啥区别。

“反正你知道死亡时间很重要就对了。”

安追继续埋头苦干,把尸体外部研究得明明白白,确保再无遗漏,才跟助手打包带回实验室。