返回第五十二章 真的没有可以补充的地方了(1 / 2)我真的只想亏点钱而已首页

谭一峰从来没听说过这种事情。

大量送?

定期送?

这不是狠狠地打击玩家的充值欲望吗。

起初,大部分手游只有游戏内可大量获取的金币,以及需要充值和做任务才能得到的钻石,这两个资源。

但现在的手游厂商,为了区分稀有资源和普通资源,全都又在钻石之上强行加了一个特殊的钻石单位。

普通钻石是买不到稀有资源的,只能通过充值才能得到的特殊钻石来获取。

钻石也就了一种打发玩家的补偿性道具,沦为了和金币一样的下场,仅仅只能用来换取些普通资源而已。

玩家急缺的东西,要不就是根本不能用钻石来获取,要不就是需求的钻石数量极为夸张,绝不能轻松换取。

多年担任数值策划的谭一峰,刚翻了没几页,就察觉到了这件事情的严重性。

袁总和莫总,居然把特殊钻石和普通钻石的购买力,都设计到了相同的地位!

那这数据该怎么做?

这充值体系从一开始,不就已经崩塌掉了吗?

别家都是努力将氪金与非氪金玩家的体验区分开来。

怎么袁总却非要一个劲地将这种区别消除掉呢?

尤其是面对袁仲所说的全送理念,他更是一时难以接受。

不仅是他,在座的基本都有着好几年的游戏工作经验,全都看出了这样会导致上线后引来极为惨淡的营收局面。

袁仲看到了众人脸上疑惑的表情,却仍自顾自地,将他和莫聪想了两天,和系统反复扯皮确认了数值的具体实例都举了出来:

“比如,每个节假日,咱们都要给玩家发一封附带着相当于价值268元的钻石的节日邮件,作为祝福,营造出欢庆节日的气氛,和玩家一同享受节假日!

“别的游戏里的什么入游后的超值首充礼包,和每日特惠首充奖励,咱们不用玩家充钱,直接送给他们。而且礼包里送的东西,绝不能敷衍,要和其他手游首充礼包一样超值,甚至更丰厚,绝不能比他们还小气!

“对于消费钻石,其它手游不都有消费后的额外奖励吗?咱们也要弄,而且还得是无限制循环奖励,别管玩家花的是不是充值后兑换来的钻石,只要是钻石,奖励一概都给!

“要是玩家还是充值了,那咱们也要给足福利,不能让花了钱支持咱们的玩家心寒,充值商场里每周每月都要有至少十次的超低折扣兑换价!

“我看别的游戏好像都是268元十连抽,那咱们就打一折,再抹个零,26块钱十连抽,每月提供十次!

“哦对,还有月卡和永久卡,咱们的游戏也要弄这些,月卡卖30块,永久卡卖198,两个卡每天都可以同时领取到钻石返利。

“但是咱们也同样要留给玩家白嫖月卡和永久卡的权利,只要登录时间每够半个月,咱们就送玩家一张月卡,登录够半年,咱们就把永久卡也送给玩家!”

谭一峰越听,双手就越是止不住地颤抖。

听到就连月卡和永久卡都要送出去的时候,他都快要忍不住地质疑袁仲的决策了。

是,他看出来袁仲是认真的,不会以眼前的利益做为公司的主要目标,也不想沾染手游圈为了盈利,无所不用其极的那些蝇营狗苟。

但这么做下去,咱们就铁定要亏钱了啊!