返回0205 互相缺德的乐趣(1 / 2)游戏制作:坏了,我成老贼了首页

在玩家们嚷嚷着要玩《鬼泣5的时候,荀郁把慕容赋找了过来。

“这款《猎天使魔女就交给你负责了。”荀郁把一个u盘递给慕容赋。

《鬼泣5的制作并没有让慕容赋跟乔子墨也参与其中,人手完全能够安排。

“好的。老板。”慕容赋接过u盘后问了一句:“老板,有什么需要交代的吗?”

虽然游戏的玩法、画风、亮点等肯定都在u盘里,但慕容赋还是得多问一句。

毕竟做游戏可不仅仅是看能力,还要看人情世故,说不定自家老板有什么特殊要求呢?

他在跟海世尧聊天的时候可是得知,国外有个神神叨叨的民间组织最近正打算来讹钱。

而自家老板现在拿出来的游戏又叫《猎天使魔女,怎么想都跟那个民间组织有关系。

慕容赋觉得这游戏的名字看似奇怪,但是翻译过来应该是“狩猎天使的魔女”。

都要狩猎天使了,估计是要对国外那个民间组织动手吧!

荀郁笑着说:“我给你的扣扣发了个网址,那是国外某个民间组织的官网,

他们崇拜的似乎是特殊的天使,说白了就是他们杜撰出来的天使,

我觉得设定还有图什么的挺不错的,你可以略微参考一下。”

在“略微”两个字上,荀郁稍微加重了一点语气。

再加上荀郁狐狸般的笑容,慕容赋心说果然如此!

也不知道那民间组织是不是想钱想疯了,自家老板是那种轻易被讹钱的人吗?

何况神夏国的环境跟国外完全不同,国外各种正确得都要魔怔了,国内可没有这种鬼玩意。

想用国外那套来讹钱,哪怕自家老板不回击,游研局也会给对方警告。

现在游研局没有说什么,那是因为这件事情的影响并不是很大。

毕竟那个民间组织名字听起来唬人,但组织的内部人员再加上所谓的信徒等。

满打满算估计就五百多人,还没有他们星煌的员工多呢!

不过是因为这五百人不遗余力地在网上嚷嚷。

让国外少数玩家误以为抵制《鬼泣是一件大事情。

但在国内这种所谓的抵制是一点浪花都掀不起来,国内的玩家甚至把这种抵制当段子看。

只是影响小是一回事,他们来讹钱又是另外一回事。

“好的。老板。我会好好进行参考的。”慕容赋也加重了“参考”两字的语气。

荀郁笑着点点头。

本来对于这种民间组织他是不打算理会的。

但对方既然都跳脸了,他觉得还是得稍微给对方一点教训。

而且对方体量小,做的事情又特别典型,正好拿来杀鸡儆猴。

相信有了这个前车之鉴后,国外那些所谓的民间组织应该就不会那么跳了。

毕竟他们只是求财,但要是不仅赚不到钱,还惹来一身麻烦的话,他们绝对不愿意。

“对了,《三国杀怎么样了?”荀郁开口问。

“整体良好,哪怕是玩家们设计的角色都能很好地融入到游戏中,

没有对游戏的平衡造成破坏,注册人数跟同时在线玩家人数都在稳步上升,

皮肤什么的也卖得很好,上个月流水又增加了5%左右,可以说是蒸蒸日上。”

听慕容赋前面的汇报,荀郁还觉得挺开心的。

但不知道怎么回事,在听到最后四个字时,多少有点恶心。

明明这也是个好词啊!怎么用在《三国杀上就这么地违和呢?

想不明白就不去想,大不了以后让慕容赋汇报《三国杀状况时把这个词给禁了。

“嗯……很好。那么差不多可以开办《三国杀的比赛了。”荀郁开口说。

不管是之前的dn天王赛,还是目前正在如火如荼举办中的《绝地求生比赛。

即便赛事提供的奖金十分丰厚,但凭借其他商家的赞助费、冠名费等就让荀郁赚了不少。

毕竟这两款游戏的比赛都有着不错的热度,能够吸引很多玩家关注。

这些商家在比赛中做广告,也收获到不小的名气,东西更好卖或者卖得更多。

《三国杀的玩家也不少,哪怕因为规则、文化等原因,无法举办国际赛事。

但仅仅是国内的玩家依旧不容小觑。

何况欧美那边的玩家不怎么玩《三国杀,还有小日子国、棒子国这些国家呢!

因此荀郁完全不用担心《三国杀的比赛会没有人来打广告。

还有一点,哪怕是欧美玩家,在看到《三国杀的丰厚奖金时,他们难道不会动心吗?

天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

为了拿到奖金,到时候他们还不是要乖乖去学习规则还有三国文化。

“好的。老板。比赛要采取什么赛制啊?”慕容赋问。

荀郁沉默片刻后说:

“比赛的话就不要搞多人场了,直接三人一组,进行3v3团队战、擂台战还有个人战吧!”

“好的,老板。”慕容赋赶紧把要求记下来。

“至于详细的规则你们先处理一下,弄好再拿给我看。”荀郁说。

“是。老板。”

慕容赋离开后,荀郁又把乔子墨找了过来。

“最近有什么新游戏的想法吗?”荀郁开口问。

“老板,我最近想法有点杂,正在进行筛选。”乔子墨说。

之前他都在帮忙制作《鬼泣四部曲,又从中学到不少东西,也有了更多的灵感。

但灵感多了也不见得是好事。

游戏并非越复杂越好玩,太复杂的游戏无疑会提高玩家入门的门槛。

即便是以难度着称的《黑暗之魂,其实玩法也很简单。

就是走路的时候多注意,多练习多背板,大不了选个骑士。

举着盾跟乌龟似的其实也能慢慢把游戏给磨过去。

但要是游戏的内容太复杂,玩家加个点都需要各种计算。

并且计算过后获得的提升还不明显,然后又遇到新的学习内容。

就算游戏吹得再天花乱坠,玩家也不会买账的。

所以目前乔子墨需要做的并不是把所有的灵感塞到新的游戏里。

而是要从众多灵感中,找出最适合的一个,或者少数几个进行组合。

“是嘛……我打算打造一个新的ip,你先帮我把第一款游戏做出来。”荀郁开口说。

“好的,老板!”乔子墨立即应了下来。

哪怕只是一款新游戏,都足以让乔子墨认真对待,何况还是新ip的第一款游戏!

这让乔子墨一下就紧张起来,生怕自己没有办法把游戏给做好。

看到乔子墨略微有点绷紧的样子,荀郁笑着说:“不要紧张,游戏制作起来并不难。”

“好的,老板。”乔子墨深呼吸一下后,慢慢放松下来。

等到乔子墨自我调节得差不多了,荀郁才开口问:“你玩过《i wanna吧?”

“当然玩过,那可是老板你的第一款游戏!”

乔子墨说到这里,不由得想起自己第一次玩《i wanna时候的场景。

各种防不胜防的陷阱,还有打boss时密密麻麻的子弹,让他不由得打了个寒颤。

有那么一瞬间,他甚至觉得《i wanna比《黑暗之魂还要难。

“我想让你做的游戏跟《i wanna差不多是一个类型。”荀郁笑着说。

听到荀郁的要求,乔子墨脑海中不由得冒出各种各样的想法。

比如3d版的,或者说vr版的《i wanna,那玩家得多痛苦啊?

不过乔子墨转念一想又觉得不对,自家老板说的《i wanna一个类型。

并不是说要做一款跟《i wanna一样的游戏。

想到这里,乔子墨开口问:“老板,具体是什么游戏啊?”