相对于一些阵容的诡异莫测。
edg和ssg这场,有种重剑无锋大巧不工的感觉。
换成人话是……
冲就完了!
打前期优势。
拼中期团战。
谁占据上风谁就莽上去硬开。
没有其他乱七八糟的东西。
这样的打法,放在八强战之前,所有人都会觉得ssg和edg对冲是找死。
但在八强战中,ssg不止一次在中期团战中击败了同为lpl赛区强队的we,把外界认为ssg‘只会运营不会打团的’印象扭转了过来。
让这一场的悬念高了不少。
bo5第一局,普遍是以试探、摸底为主。
双方都在布置防守眼位。
没有特别急着进攻。
毕竟控制能力都不充足,很难打出东西。
犯不上去做意义不大,负面效果不小的行为。
这个时候。
导播视角一切。
发现青钢影没有去河道边缘站岗,而是一点点摸到了召唤师峡谷最上方,藏身在靠近红色方半场的草丛中。
明显是要埋伏。
“general这个位置,有机会打个先手。”
娃娃看到召唤师技能:“绝大部分选手玩青钢影都会带闪现和传送,但general带的一直是传送和引燃。”
“斩杀线比较高,进攻性比较强。”
“但风险也会随之增加。”
“尤其是面对ssg这样的队伍。”
“是这样,cuvee从小组赛到现在,kda是2.3/1.6/5.0,就算比赛输了也没怎么死。”,米勒拿出数据:“而且需要注意的是,有一场cuvee被针对到06。”
“把这一场去掉的话,cuvee的场均死亡其实和general差不多。”
“是非常稳健的一名选手。”
说话间。
使用纳尔的cuvee跟着兵线走到上路。
忽然,头上毫无预兆地跳起了一个63的红色数字。
因为导播关闭了edg战队的视野区域,仅剩的ssg视野里,没有看到任何光效。
不存在应对可能。
下一秒。
青钢影从草中走出,对着被战术横扫】减速的纳尔挥出一记普攻。
唰——
腿刀一挥。
被动适应性防御】的护盾触发。
青钢影继续向前追击,扛着小兵,又给了纳尔一下。
过程中,纳尔也打出了反手普攻,但被青钢影身上的物理护盾所抵消。
只有最后一记回旋镖和远程小兵的还击打出了伤害。
一轮交换下来。
青钢影损失了近一百血。
纳尔损失不多不少,刚好二百。
就事论事的说。
邢道这一波偷袭,优势并没有很大。
因为纳尔并不是必须要进行拳拳到肉对抗的近战。
区区一百血,随便耗两下就找的回来。
但配合米勒刚刚说的:非常稳健。
很有喜剧效果。
加上处于主场,观众支持率非常高,这一点小小的领先,就让现场响起了阵阵欢呼。
对此。
ssg上单选手cuvee并没有在乎。
而是将计就计。
顺着邢道的行为,往回控线。
因为纳尔和青钢影,是远程和突进的关系。
如果兵线在塔外,等到23级,青钢影凭借状态领先,可以肆无忌惮地用e技能冲纳尔的脸。
纳尔会非常难受。
被踹到,肯定打不过。