尤小浩顿时张大了嘴,一脸惊奇的盯着唐昊。
从规则系统的提示信息,他肯定知道自己的位面世界就叫做“英雄无敌”。
但他是通过系统随机传送的,在这之前他自己都不知道要被分配到哪个位面。
而且传送之后,他也没跟谁说过自己的位面名字,更没有暴露过位面坐标。
疑惑之下,尤小浩不由得问道:“昊哥,你是咋猜到的?”
......
唐昊当然不是靠猜的。
根据前世的记忆,他就对这个世界太熟悉了。
《英雄无敌》,确切的说,应该是《魔法门之英雄无敌》。
一款风靡二十年的经典游戏,唐昊没少玩过。
但和《魔兽争霸》一样,现在也具现成了一个魔幻神奇的位面世界。
而且唐昊还知道。
这两个世界之间隐隐有着千丝万缕的关系。
至少,在力量体系方面,基本是一脉相承的。
英雄无敌世界也有亡灵族,但这个世界不以种族划分为主,而是以势力划分。
主要分为六个势力:圣堂、学院、墓园、据点、森林、地牢。
其中,墓园势力就是亡灵族。
刚刚对话提到的那些亡灵兵种,就属于墓园势力!
虽然跟魔兽世界的不死族有一定的区别。
但双方有一个共同点,也是唐昊最看重的一点:
墓园势力的体系中,骷髅海战术也同样占据着非常重要的位置!
而且,双方各有所长!
......
不死族的骷髅海战术,是建立在尸体召唤,不需要招募,也不需要训练。
只要有尸体,就代表着有兵源,最重要的是整个过程中不需要消耗魂灵值。
而墓园的骷髅海战术,则是通过亡灵建筑来生产训练骷髅兵,会消耗魂灵值。
或是在战场施展英雄技能“招魂术”,来转化尸体为骷髅兵。
但不同于不死族百分之百召唤成功,墓园的招魂只有一定的几率才能成功转化骷髅兵。
这意味着墓园的骷髅海战术,在成型效率方面肯定赶不不死族,而且与不死族动不动就召唤多少万的骷髅兵,墓园在数量这方面也赶不。
但墓园的骷髅兵却可以升级成甲胄骷髅、武装骷髅、骷髅弓箭手等等,这可比不死族只有拿着破剑烂盾的骷髅战士要强多了,单兵战斗力完全不在一个档次。
而且墓园还有其他非常实用的兵种,能够保障骷髅海战术成型。
比如吸血鬼和幽灵骑士,可以用来作为肉盾,保护亡灵巫师更安全的召唤骷髅。
还有墓园的幽魂和哀魂这两个兵种,它们虽然防御低下,但移动迅速,神出鬼没。
作为灵体,幽魂和哀魂不但免疫常规的物理攻击,同时还附带“精神折磨、恐惧诅咒”等不良状态,用来作为骚扰部队,特别是切到敌方后排,对付法师部队,那是再好不过了。