同时还有一方面的好处,在经过了三年的各项训练,基本大部分的学生的初学者精灵都能够完成第一阶段的进化。
这样子以来,经过了三年时间来学习和沉淀之后,将自己的潜能才情发挥到了极致之后再完成第一阶段的进化,基本所有的训练家的初学者精灵的天赋才情都能够一个档次。
这也是好的一方面。
这个阶段的学生其实就是以学业为重嘛。
反正好事那句老话嘛,厚积薄发。
这也是让叶一想要吐槽的一点,似乎不管是那个世界里的人,似乎都对于厚积薄发这个概念非常的看重。
总是觉得这样子成长起来的才是那种同阶无敌的天才。
对此,叶一他不做评价,但是只能够说一点,就是这种法子不适合自己。
自己是有着系统再后面催着的,别人又没有。
也不是每一个都是修炼狂人,或者是把学习当作乐趣的猛人,所以这种教育方式就更加的适合学生了。
同时还有的一点就是,不是每一个人都是可以在毕业之后,凭借着自己的精灵就可以在精灵对战一帆风顺,成家立业的。
事实,大部分人会在精灵对战当中成为那个被主角用来无双割草,一只精灵打穿全队,成为背景板的那种路人背景板。
这种才是常态,这,才是冷冰冰,显得格外“现实”的现实。
多数人并没有精灵对战的天赋和才情,亦或者是说,不喜欢精灵对战的人也大有人在。
毕竟,精灵对战这种事情,在电视面看一看,在电脑游戏机面玩游戏是一种截然不同的概念。
你不会以为精灵对战这种事情,会像是普通人拳击比赛那样子,对战输了的精灵仅仅只是会受伤吗?
亦或者对战双方的精灵只是会灰头土脸一下子而已?到战斗结束,对战双方的精灵都是完好无损,仅仅只是会吐几口血而已?
不可能的,精灵对战虽然不允许故意击杀精灵,但是允许过失击杀。
现实的精灵对战也不可能会像是动漫里的那样子,双方精灵对战的时候,连血沫子都不会飞出一点的。
除非是例如小拳石,大岩蛇这种身体由石头构成的精灵,不然只要是血肉构成的精灵,一旦战斗起来,大部分的情况就是血肉飞溅。
撕下来几块血肉,撤下来几块骨头是很正常的事情,除非实力差距极大。