返回不要乱吃东西(12)(1 / 2)末日游戏与小仙女首页

一下子暴露在光线中,那鬼影紧张的都要散了。

它立刻跳起来,从紧贴地板变成紧贴在对面墙壁上,又沿着窄小的楼梯窜上了二楼,没转弯,而是直接撞进了拐角墙壁消失了。

白夙看了一眼楼梯,隐隐有白骨在反光。

她还没忘了,这局游戏中的鬼魂虽然跟现世中的大不一样,但有着同样的鬼气与煞气,又有各自的活动范围。

大概都是地缚灵那一类,被自己的死亡地点,或者尸体所在的位置禁锢着。

她还在思索,身后传来了脚步声。

先前如同跟空间固定在一起的门已经能打开了,格拉西亚走了进来,从橱窗里拿出带把手的罐子,将藤蔓塞进去扣上盖子,这才从容的解放出一只手——

控制那根刚发芽的藤蔓倒是容易,时刻注意着别捏死了才难!

“拿过来,我想做个实验。”

装进罐子之后,确定不会被碰到,白夙也就不嫌脏了。

她将罐子放在楼梯口,自己退后两步。

楼梯口黑洞洞的,没反应。

白夙再一次退后,仍旧没反应。

难道猜错了?她一阵烦闷,瞪了格亚一眼:“是不是你吓着这鬼魂了,你先出去!”

然而格拉西亚都退出店门外了,那弱小的鬼影仍旧没出现。

“不是我吓着它了,而是你,我猜它自从做了鬼,就没遇到过这么强的对手。”

白夙:……根本也没打,也能叫对手么?

看来想观察鬼魂跟幸存者相遇的化学反应,太弱鸡的鬼魂还不行,得找强大点的。

白夙叫格拉西亚将罐子拎出来,隔着模糊的玻璃,观察起藤蔓。

它有生命,有意识,就是没人样。

但从app上能看到有个光点跟她位置重叠,很显然这玩意儿也算数。

哪怕不是人,甚至不知道繁衍了多少代,只要从前混杂了幸存者的基因就算?

既然如此,她有了个大胆的想法。

只是这个想法,她不打算叫格亚知道。

于是白夙只当自己仍旧没有头绪,让格拉西亚带她一路飞回最早的车站。

强大的鬼魂,车站就有一只,甚至还能沟通!

格亚提醒了她一句:“别忘了,最初就是她,格外积极的让旅行者出去探索。”

白夙当然没忘:“就跟新手村附近的指引npc一样,搞不好她的指引,正是完成主线任务的捷径呢?”

格拉西亚不置可否:“你们文化里的鬼魂我不熟,但至少在地狱里,不存在烂好心的家伙。”

也不是完全没有,只是万分之一的几率出现,还多半早死。

这件事,白夙心里有数。

鬼魂的凶性和戾气成正比,它们会杀人却在忍耐,甚至有机会引诱旅行者进入其领域杀掉时,还多有放水,实在透着诡异。

除非旅行者有利用价值。

但就算如此,万一它们要利用旅行者去做的事,刚好跟主线任务一致呢?

毕竟这只是C级副本,不至于难如登天。

格亚见白夙坚持,将她抱了起来。

这时,远处传来一声凄厉的惨叫。

格拉西亚不为所动,翅膀一扇就要出发。

别人的凄惨,关他什么事呢?

可白夙纠结了一秒,打算先去看看。

如果这惨叫是之前跟白夙交恶过的谁,那她也懒得圣母,最多旁观一下看他们又触发了怎样的规则陷阱,但这声音很陌生。

但普通旅行者,能帮还是姑且帮一把。

如今主线任务还扑朔迷离,万一最后发现,合作效率更高,却只剩下些擅长勾心斗角的人渣,那才令人头疼。

惨叫声是从一座废弃的百货大楼里传出来的。

白夙先前从这大楼面前走过一个来回,但都没进去过。

毕竟是个地图上显示没有幸存者,但阴气又很重,几乎跟车站女鬼给人的压迫感不相上下的一个地方。

这么重的阴气,哪怕是感觉迟钝的普通人,也会脊背发寒浑身不自在才对,还跑进去,得多作死啊?

一想到这是个自作孽不可活的作死能手,白夙突然又不那么想救人了。

不过随着接二连三的惨叫声跑出来的青年,白夙看着很眼熟。

身材偏瘦,面色苍白,穿着的牛仔裤少了半条裤腿儿,一瘸一拐,正是先前在车站扶梯口,试图救人未果,反而自己受伤的青年。

他正拼了命往大门方向跑。

就跟在车站里,头顶的电灯也会自己亮起来一样,这商场里亮着灯,感应玻璃门也随着白夙的靠近自动打开。

牛仔裤青年瞧见了白夙,大喜过望,拼命挥手。

白夙:宁这逃命呢还不忘打招呼可真有礼貌。

而在青年身后,有许多人……不,应该说是许多人影在追逐他。

而这些人影,跟中药铺看到过的影子还不一样。