返回465 铁骑冲锋(1 / 2)你san值归零了首页

前方列阵冲锋的骑兵高高跃起,本做好冲撞气场的打算,结果却扑了个空。

一匹、两匹、三匹战马硬生生扑倒在卡兹】面前,产生了多米诺效应。

后方骑兵快速躲闪。

而那些没来得及躲闪的战马则是摔做一团,将卡兹】轰推出去。

不过他也因此保住了一条小命。

烟尘中,浑身是血的卡兹】勉强站起身行,朝着其他友军跑去。

集结而来的数千铁骑向前冲锋,固然不会全部聚集在一点。

周围的玩家也都受到了影响,青铜级以下的被淹灭在飞扬的尘土之下。

青铜级以上玩家奋力抵抗洪流,击杀了不少精锐骑兵,却也抵挡不住洪流大势。

还能行动的玩家朝向卡兹】靠拢,殊不知这里正是漩涡中心,受到的冲击最为猛烈。

校尉在铁骑结阵之时,就定好了主攻目标。

他们所凝聚出来的合击之力,将会由那点向外扩散。

位于漩涡中心的位置,铁骑也能发挥出更高能的摧毁力,越阶破除掉对方的护罩。

精锐铁骑再一次呼啸而过后,这片战场上仍保有数百名玩家。

他们以为只要大家凝聚到一起,就能更好的抵抗铁骑冲锋。

却不知这样做对于他们来讲才最为致命。

在铁骑重新集结的档口,玩家们也抱作一团。

艾斯迪斯】见卡兹】红名,瞪大双眼说道,“哥哥,多大仇多大怨啊,国战都要追着人杀。”

“意,意外……”卡兹】汗颜。

然而围拢过来的不光自己人,还有其他不相干公会的成员。

本意为抱团取暖的众人在看到他头顶红名时,纷纷提刀相向。

“这货装备不错”

“兄弟们爆了他!”

本就奄奄一息的卡兹】在被一众玩家围殴下摇摇欲坠。

聚集起来的骑兵团正好向他发动第三轮冲锋,结果来到近前却发现此人正在被一股人围攻。

看装备这拨人应该是反抗军,可对方却偏偏在帮助他们杀敌。

国战之时难免有误伤友军的状况发生,但如果刻意杀戮其他部众,战后肯定会被追责。

先锋骑兵不明所以,少数人没有照着砍杀卡兹】的人冲锋,结果却被逮不到卡兹】的玩家回头砍翻。

好在大部分骑兵早就杀红了眼,全然不管前方混战的人是敌是友。

一轮冲阵过后,骑兵团又在另一头集结。

结阵冲锋时,目标位置敌人固然越多,造成的杀伤越大。

但同时集结数百名青铜以上战力,还是会对冲锋造成不小阻碍。

毕竟地方就那么大,自己人撞到自己人也会受伤,而且还会影响到骑兵冲势。

往常的战斗中,魔兽大多是受到高阶魔族驱赶而来,所以极难见到有意识的聚拢在一处守护目标的情况。

人族内战的话,除非对手是同等实力的大国,不然也无法调动如此多的青铜级以上战力。