“只要我场上有怪兽存在,灵魂障壁的效果下,我就不会受到战斗伤害!”
灵魂障壁,一张被游艺于王国时期的四强决赛前夜兑换的卡,从那之后就一直跟着游艺,可以说是老功臣了。
只要自己场上有怪兽存在,哪怕是唯一的一只被战斗破坏,那次战斗伤害也不会影响到生命值!
“虽然因为灵魂障壁的缘故而不会受到战斗伤害,但是闪光火焰翼侠的效果伤害,游艺君你应该没忘记吧?”
明明都有“灵魂障壁”这张卡在,游艺君前面为什么还要多此一举的发动“伤害瘦身”这张卡片呢?
心中充满了疑惑,不过眼下的战斗还没完,游戏让自己的注意力暂时先放回战场上,攻击的闪光火焰翼侠还有更加强大的效果呢。
“作为他的原主人,我怎么可能忘记他最强的力量?!不过……”
说着说着,游艺的嘴角竟是上扬起来,一副奸计得逞的笑容,看得对面的游戏心里有点发慌。
“你怎么就确定,我会吃下闪光火焰翼侠的效果伤害呢?”
“哈?那不是理所当然的事忄……怎么回事!?”
灵魂障壁只能防战斗伤害,又不能防止怪兽被破坏,那不是要吃闪光火焰翼侠的效果伤害是什么?!
可是,当游戏看向游艺那边的场上情况时,却发现被攻击的烈焰侠居然还在场上,没有一丝要进入墓地的迹象!
这……是怎么回事?
“墓地的效果怪兽护盾战士。”
不知何时,游艺的手里已经多出了一张怪兽卡,一张出场过很多次的、专门从墓地发动的墓坑怪兽。
“怪兽间的战斗伤害计算时,把护盾战士从墓地除外,这样一来,那只战斗的我方怪兽就不会被战斗破坏啦。”
“而闪光火焰翼侠的最强力量,就是给予对手玩家自身战斗破坏的对方怪兽的攻击力数值伤害!可问题是,现在烈焰侠并没有被战斗破坏,那么在条件不成立的情况下,闪光火焰翼侠的效果又怎么可能发动呢?”
游戏:“……”
550点的生命值,明明是那么的触手可得,一触即崩!可为什么总有卡片出来碍事呢?!让我把那致命一击完整地打出去不好吗!!
难得正经决斗一次的小表,此刻只觉得自己的心,在崩了!
其实,从未来的后辈游城十代那就可以看出,游艺这家伙的“苟”之程度极高!哪怕是十年后的未来,都不忘让十代在自己的卡组里多多塞入这种减半伤害的卡片!
所以说,我武藤游戏,为什么就那么想不开的向这种把“苟”发扬到极致的家伙发起挑战呢?我真傻,真的!
大概是看出了游戏此刻的心灵之伤,游艺不好意思的挠了挠脸颊,主动将决斗投影关闭,认为强制结束决斗。
在一旁观战众人疑惑的目光中,游艺咳了两声后一脸严肃地说道:
“这场决斗中游戏你所使用的卡组,虽然还不是很完善,但强度足以打败外界的绝大部分决斗者了!不过离我们的卡组还差上一些距离。”