康帝的e没有学技能,因此技能远比想象伤害更高。
配合红ff的减速效果,凯南被e黏着不断a,小身板顿时有点着不住。
眼看血量不佳,凯南咬牙交闪。
江湖规矩,交闪不杀。
但是,康帝不讲武德,他不愿坐视到嘴边的鸭子飞走,闪现跟上输出。
扛了一下防御塔的伤害,e精准的一记,带走了凯南最后一丝血量。
frs l!
娃娃:“这,这就杀了?”
米勒:“确实,e缺乏留人能力,但是只要伤害足够高,照样可以抓死人!”
苏小妍:“eg开局将视野投入到了线眼上,导致对于线上的保护有所不足。反观上去进行gan。”
导播回放了一遍,观众们看完不禁有点琢磨出来了。
都说e后期费,那是和其他a横向对比的,如果和打野位相比呢?
再者,e初期伤害真心不低,尤其在有双ff的情况下,追击黏人能力十分强大。
就像刚才,e上去黏住,追着点点点,放几个就完事了,简单粗暴。
“我的,我没想到打野e的伤害那么高!”阿光娴熟地接锅道。
“接下来稳一点,视野布置好,别再给会。”厂长出声安抚道。
其实e在上路冒头的刹那,厂长便切屏了过去,基本目睹了凯南遇害的全过程。
有一说一,这波貌似真怪不了阿光。
e如此大张旗鼓地过来gan,还是用硬伤害灌死了凯南,这还能怎么操作?
看着拿到一血,骚包走人的e,厂长心里不禁有种酸溜溜的嫉妒。
去年的康帝,固然有一抢龙绝活,但在厂长看来亦不过如此而已。
然而,今年迎来卧龙后,所有选都仿佛发生了蜕变。
卧龙俨然如同哆啦a梦,随时随地能从次元口袋里掏出些神奇的道具。
试可,厂长这个“小夫”如何能够不对康帝这个“大雄”羡慕嫉妒恨?
厂长的心动摇了,而他上一次这般动摇,还得追溯到那次的“鱼死网破”。
为了追逐冠军,他已经当了一次叛徒。
在职业生涯的末尾,是不是应该再做一次艰难的决定呢?
……
下两路的对线颇为稳定。
无形间营造了一种压力,让eg有些过于敏感了。
上路的武器本来还有点难打,得益于e的成功gan,现在日子过得颇为滋润。
一旦渡过前面的艰难期,武器的成长曲线不断提升,凯南能带给武器的压力将越来越小。
甚至于,武器还能反过来去凶凯南。
娃娃:“一血爆发后,局面突然又变得平静了下来。”
米勒:“同样是发育,肯定更加乐于接受,毕竟他们有拖下去的资本。”
苏小妍:“e在第一波gan成功后便蒙头刷野,eg开打第一条土龙,e连过去尝试一下的都没有。”
eg并非没有抓会,厂长配合下两路分别gan了一次。
的选们相当之警惕,也没有省召唤师技能,宁可早点交闪以维持住状态。
厂长倒是想一二次,再来一次,争取打出些实质性的东西。