本文技术,纯属作者外行充专家。
要研究光芯片,就要研究各种发光源,如果是可用电发光的光芯片,就可以使用电发光,而如果是设计时,就为了防用途的光芯片,就要研究化学发光,物理发光方法了。
特别是纳米级别的发光体,比如活塞撞击发光,比如化学反应发光。
光发出来了,芯片就能运转,芯片运转,离不开很关键的时钟脉冲,毕竟有了时钟脉冲,才能有排队序列,而不是来什么,就插队什么,来什么就插队什么,除非芯片具备强大的并行运算实力,否则只会让芯片运转乱套。
把芯片需要处理的一个个指令,类比为一个个需要携带不同快递,去到不同用户家里的快递员,在排队大厅等候,然后携带自己的快递,规划快递路线,然后送快递。
从数学逻辑方面来说,有加减法运算流水线,有乘除法运算流水线,有开方,次方,阶乘及其他运算流水线,有,及其他运算流水线。
从比较逻辑方面来说,有问真流水线也就是,和,是否是真关系,有问假流水线也就是,和,是否是假关系,有问真假流水线也就是,和,是真关系,还是假关系,有谁优先流水线也就是,和同时出现,到底是优先于,还是优先于,有谁更真流水线也就是,和都是真,那么到底是还是更真,比较大小流水线只大于,只小于,等于,不大于小于并等于,不小于大于并等于。
从图像识别逻辑方面来说,怎么说呢,光学芯片,自然和电芯片和磁芯片不同了,另外两种芯片,需要把光信号,转换成电信号或磁信号,而光芯片,基本不需要过多的光信号处理,就能直接怼各种光信号,包括计算每一束光的照射角度,取一个公共参照平面,该平面和该光束的交点为角的,然后以该平面的垂线为角的一个射线,或者以该平面为角的一个射线,还有一种参考方案,就是取一个直线,然后所有光束,和该直线的平行距离,能相交的相交角度和该角度所处的空间方位角,不平行,不相交的该射线和参考直线的空间相对关系。
这些逆推每一束光的方向,在光学逆向工程之中有大用,包括机影像,包括光学天文显微望远镜所摄取的光学数据。
也就是光学芯片,可以用于作为最小密度和最小尺寸需求的外部光学信号的记录和实时逆向工程。
光学芯片,还能把一部分光作为光学芯片的能源,也就是能够实现有光工作,没光待机,这是其他很多芯片所不具备的原生优势。
用光学工程来应对光,如同用热处理来应对温度。