返回No.22 神技(1 / 2)从单刷开始制霸全服首页

亚历克斯的伤害为700点,格挡后是233点,而Kind的生命值为255点,格挡一次后就只有22点。

也就是他无论如何都不能承受第二次伤害,只能承受一次而且还要成功格挡才行。

他呼出一口气,心中默默计算着亚历克斯的攻击间隔时间,预想中的操作是这样的:

第一刀,不能进攻上身,胸口以上【夜之匕首】都会被亚历克斯夹住,也就是强制后摇,即使发动基础剑技一也无法取消后摇。

不过还好这是游戏,攻击模型的任何位置所造成的伤害都是一样的,暴击率低已经不在Kind的考虑之中了。

接下来亚历克斯的一次攻击是有反应时间的,Kind需要在这个时候让亚历克斯打出一个MISS,紧接着以基础剑技一发动第二次攻击并且也不能攻击上身,在打出伤害后,Kind必须马上利用基础剑技一的无后摇效果瞬间格挡亚历克斯的第二次攻击。

因为亚历克斯第二次攻击的前摇时间非常可怜,如果设亚历克斯的第一次攻击前摇为x,那么第二次攻击的前摇时间就只有x/3.

尝试了四五次Kind心中已经大概知道了亚历克斯第一次攻击和第二次攻击间的进攻前摇的时间。

不过他也只在刚才才成功打出第二次伤害,虽然瞬间就被亚历克斯的二次攻击所击杀了。

如果每一次都是这样的缩减,那么亚历克斯第二次伤害后的一瞬间就是他唯一的机会!

在自己的成功格挡后摇结束的一瞬间出刀,这一次随便哪里都好,只要能在被击杀之前成功打到亚历克斯的模型,任务就能完成了。

在SASO中还没有模型伤害差异的设定,只有打击要害会提高暴击率的设定,也就是只要不出暴击,打头和打手指头的伤害都是一样的。

话说,为什么转职没有职业技能啊,都二十级了还只有两个可怜巴巴的新手技能,太寒酸了吧!

这样想着Kind伸出手点击了“Y”确认,下一刻,他已经来到了亚历克斯身前,漆黑的匕首闪着寒芒向亚历克斯的大腿而去。

叮~的一声,亚历克斯头上飘过一个红色的-36,看来又被格挡了。

全身都能格挡,这也太无赖了吧!

Kind脑海里瞬间闪过这个想法,嘴里却低吟着:“基础剑技一”。

而他的身体,此时此刻已经呈现出一个不正常姿势——整个人与地面呈30°夹角,单手撑在地面,手中的匕首泛着微光,那是基础剑技一的发动前摇。

亚历克斯的第一次攻击是用腿发动的,而且在数次的尝试中Kind就注意到了亚历克斯出腿的规律——就近,也就是哪一条腿距离Kind的模型更近就会出哪一条。

按照这个规律,只要在亚历克斯的前摇时间内找准时机虚晃一下,就可以预判出他出的哪一条腿,然后向着另一条也就是亚历克斯作为支撑点的腿闪避,MISS就大概率能够实现。

这也是为什么必须在第一次MISS,亚历克斯的第二次是出拳的,并且前摇时间太短,Kind根本无法做出有效预判,而且手臂又不必用作支撑,没有亚历克斯自己卡位,闪避的成功率就不好说了。

在Kind成功虚晃一下后,亚历克斯果然出了另一条腿,由于被自己卡位被Kind成功闪避。

基础剑技一前摇也刚刚结束,第二刀落在亚历克斯的后腰上,随着一个红色的-36飘起,Kind这次攻击再一次被有效格挡,他没有收回手,将匕首横置,下一刻亚历克斯的拳头就落在匕首的刃上。