肖北看着持剑教徒举剑砍向莉萨侯爵。
他心想着与她的好感度反正一直在降低,后者虽是NPC,但摆明了处处刁难嘲讽自己,于是故意放慢攻击速度。
让持剑教徒能够更好的攻击莉萨侯爵。
可谁曾想,持剑教徒刚举起长剑,莉萨果断放弃手中长弓,转而取出那柄遭腐蚀的断匕,近身迎上持剑教徒。
断匕虽已遭腐蚀,但不知为何,依旧锋利无比。
莉萨侯爵弯腰巧妙的避开砍过来的长剑,身体前挺,将断匕直勾勾的刺入持剑教徒的胸膛。
并没有产生伤害数字。
但持剑教徒遭此一击,竟然直接呆立在原地,仿佛被定身了一般。
然后身体软绵绵的倒下。
这时,系统提示击败了持剑教徒,获取经验300点。
肖北一脸诧异,明明刚刚持剑教徒还有不下1000点的气血,竟然瞬间死亡。
诧异的同时,肖北不禁看向那柄莉萨攻击结束,准备收回的断匕,心中暗想到:“难不成这个断掉的匕首,是把神器?”
再瞧莉萨,击败持剑教徒后,嘴角微翘,瞥了一眼肖北的戏木偶,陡然脚下用力,跃过戏木偶头顶跳进洞内,开弓落箭,箭矢正中两名持枪教徒。
两支箭矢皆是暴击,瞬间让持枪教徒毙命。
“击败持枪教徒,获取经验300点。”
“击败持枪教徒,获取经验300点。”
三名留守的教徒,送给了肖北900点的经验,加之赶来双洞山的路上顺道击杀的怪,一股金光在戏木偶身上撒落,升了1级。
等级抵达11级。
系统提示:等级11级,解锁属性系统,11~30级,每提升1级,可获取1点自由属性点。
肖北打开戏木偶的人物面板,看到在原本简单的攻击、防御、气血的下方多出了系列的属性点。
分别有力量、体力、速度、负重、幸运值。
控制着意念查看各个属性的详细介绍说明。
力量:每一点力量值,可以提升2点最大攻击力,及1%的武器装备重量。
体力:每一点体力值,可以提升50点气血上限,及1%的防御。
速度:每一点速度值,可以提升攻击速度和移动速度。
负重:每一点负重值,可以提升3%的防具重量。
幸运值:每一点幸运值,可以提升1%的奇遇和物品掉落,最高可提升10%。
戏木偶当前人物属性如下:
【戏木偶】人类
等级:11
攻击:13-20
额外攻击+4
防御:60(基础防御12+装备防御28+被动技能效果20)
气血:600
负重:11.3/30.7(影响攻击速度、移动速度)