自人类出现在圣修亚瑞以来,就没有停止过战斗。
初时与兽类战斗,争得一席之地以繁衍生息。
接着与天战斗,以撼冰霜旱涝。
后来与人战斗,分个主次大小地盘多少。
直到后来地狱入侵了也要击退来犯者,将原本不经意间留下来的印记交予新人修炼。
而后面被动接受传承的人也不用再先在魔法塔修炼个十年八年才能出来历练。
经过各个训练营的先期训练,就能够外出面对恶魔的投影,而后的各个阶段都能够以战斗代替修炼。
当然不止人类这样,传说地狱的竞争更加激烈,但是离得很遥远,并且只是传说而已。
反倒是夏芝臣自来到了这里就没有少过战斗,骷髅的,石魔的,还有自己的。
从一开始的沉沦魔,僵尸,到后面的黑夜一族,魔化生物,甚至曾经的人类:堕落恶魔。
和地狱沾上了关系的,大多都有着地狱的特征,而且与其他敌人最大的区别就是可以收获力量以提升等级。
与之相比的,同其他圣修亚瑞生物战斗就没有这样的好事了。法师会有研究过,似乎是因为世界不同产生的差别。
人类有收获,其他圣修亚瑞生物同样有。
就见到了的森林里的扎根的长腿的就是把地狱化身当做了第一狩猎对象。
不止如此。
山峰之巅的有翼族群,深海游曳的水下族群,还有沙漠深处的古老族群,无一不是将地狱当做了最大敌人。
在面临面临世界入侵的大危机之下,各个种族空前团结,不仅是生存问题,还是年轻一代成长的大机遇。
击杀地狱的投影不仅能获得力量上的提升,而且还会有意外的收获,但是怼同个世界的生物,不仅收获没有那么大,而且还会招来不小的仇恨。
都是活了不知道多少的老妖怪,自然能分辨怎么做收获更大。
夏芝臣也不想动手的,尤其是一点收获没有的,更是连动都不想动。
但是丛林没能顺从得了夏芝臣的心意而来。
一路行来,留意到夏芝臣的单位越来越多,从花藤到古树,从吃草的到吃肉的,从爬树的到飞天的,从两条腿的刀八只爪的。
一直跟着夏芝臣的倒是没多少,大猫小猫而已,只是一路而来经过了不少的领地,偶尔那炸毛的样子显然是进入了威胁状态。
夏芝臣也没敢停在原地,就等待天明的那一片地方都有了好多猎食者蹲守的痕迹,夏芝臣觉得行走时碰到的猛兽威胁都要轻一些。
也不是没有一点准备,除了差距过大,其他能有一拼之力的夏芝臣都有信心拖下来,怕只怕同样碰到人海战术的。
其他如地穴高塔那样的狭窄的战斗场所,即使人海战术也不能起太大作用,若是质量上不来反而会束手束脚。
而森林这样开阔的地方就正正好是个人海战术的战斗地点,若碰到的是同样规模倒还不怕,就怕对方数量更多,或者有精英单位进行斩首。
最喜欢也最害怕的就是只有一个的那种敌人。
喜欢是因为死灵法师擅长拖着战场,总能将敌人拖死
害怕是因为敢于独自一人行走的大多是有两把刷子的,比如曾经一个火环就让夏芝臣大半骷髅倒地的巴尔。
差距太大,不屑为伍。
大概就是这样了。
为了发挥死灵法师的最大作用,夏芝臣没有提着刀盾,而是拿着目前最尖端的狂风,撑着那面白骨的守护。
猫被放在了第三具骷髅法师的怀里,虽然第三具法师难以掌握,但仅仅跟上队伍还是不成问题的。