沙漠的高空万里无云,两架僚机突入上层气流,机体变成两粒小黑点。
方辰调整神经元,链接僚机的呈象设备,眼前出现高空俯瞰的视角,昏黄的大地蔓延至远方,他集中精神力,僚机尾部喷射出推进焰流,向3台敌机的方位靠拢,飞行中,镜头穿过连绵起伏的沙丘,隐约能看到地平线上飞扬的沙尘。
镜头继续拉近,3台机体显露全貌,一台是白色,处于低空飞行的突进状态,另外两台则覆着军绿迷彩,高速履带配合喷气发动机传动,紧紧跟住龙骑兵的步伐。
3台机甲尾后抛起柱状的沙尘漩涡,恒星光照耀下,三股尘柱分散包夹,气势汹汹。
虚拟训练可以自由选择一到三代战斗级的机甲,而且还存在难度调节的选项
方辰自己手选的机体,三台机甲、包括里面机师的身体数据他都是了如指掌。
三台机甲一白两绿,白色的那一台是龙骑兵,另外两台覆着军绿迷彩的,则是ATR公司的“022”型。
作为ATR公司“0”系列的量产机型,022的机体构造和010、011型大体相同,160能级的阳电子炮、锰钢合金盾、近战武器为110能级“暴风塔”高压链剑。
在机师方面,方辰设置了3名F级的虚拟机师。
虚拟机师,就是训练舱AI系统生成的假人。
虽然是假人,却融合了军方众多F机师的资料数据,战斗方式几近完美,除了不会逃跑外,和真人相差不大。
敌机有数量的压倒性优势,风舞者的机动性不足,必须在敌机近身之前,发挥出武器系统的全部破坏力,使他们在接近过程中减员。
龙骑兵的防御装甲带有红外涂层,可以有效回避热感应制导锁定,它流线型的陶瓷护甲还耐高温高压,激光束对它的破坏力有限。
与之相比,022的机型则显得简陋一些,镜面反射涂层覆盖面较少,从远距离发动攻击效果显著。
方辰的战术明确,先拿战力较弱的022型开刀,破坏合围的阵型,最后再以氦气拳炮和龙骑兵正面对战。
他的思维急转,设置好僚机的棱镜聚焦点,锁定两台022的前行轨迹,发射键一按到底。
神经元信号传递,高空的两台僚机信号灯连闪,机体分解,搭建出六边形的聚焦棱镜。
高压电板充能,棱镜本体由蓝转红,射出一道赤红色的定向能束流。
“哔!”
两道赤红色的射流从天而降,在0.001秒内横跨80km距离,正中两台022的前段机身。
“嗤嗤!”光束灼烧,装甲表面燃起火光,两台022机身爆燃,紧急刹出一道弧形路线,举起手中的合金盾,将两道射流抵挡。
同一时间,两机做出紧急回避动作,以合金盾充当掩体,机体侧跳50m,跃入沙丘的阴影之中。
“不好!”
看到这一幕,方辰暗道不妙,远程武器耗能巨大,最重要的战术价值就是一击制敌,一旦攻击位置暴露,命中难度就会几何式上升。
方辰的神经元水平不够,导致射流偏斜,没能一击破坏两台022的核心系统,现在它们调整姿态,借着掩体突进,主要武器仍然健在,他的战术瞬间失败。